Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter
Gift
Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Fledermäuse Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elitebarbaren Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Schweinereiter Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 14

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Koboldgang Megaritter
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Feuerwerkerin Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin Megaritter
Elitebarbaren
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Elitebarbaren
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Fledermäuse Elitebarbaren
Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Koboldgang Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Fledermäuse Koboldgang
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerwerkerin Elitebarbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

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