Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Wut Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Knall Wut Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Fledermäuse Knall Wut

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Knall Feuerwerkerin Wut Prinz
Knall
Feuerwerkerin Spiegel Prinz Fledermäuse Skelettfass Kampfholz
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Spiegel Prinz
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Spiegel Prinz
Spiegel
Knall Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Wut
Fledermäuse Prinz
Prinz
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Wut Kampfholz
Kampfholz
Spiegel Knall Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall
Spiegel Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Kampfholz Fledermäuse Knall Spiegel Prinz
Spiegel
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Wut
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Fledermäuse Knall Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse
Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Prinz Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerwerkerin
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Prinz
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Knall Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Prinz Fledermäuse
Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Fledermäuse Prinz
Knall Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Prinz
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Prinz Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Prinz Kampfholz
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Skelettfass Fledermäuse Prinz
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz
Kampfholz Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

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