Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Barbaren Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Rakete
Barbaren Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren
Feuerball
Knall Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Skelettarmee
Hexe
Knall Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Barbaren
Knall Skelettarmee
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Widderreiterin
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin
Widderreiterin Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Barbaren Feuerball Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerball Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Widderreiterin
Barbaren Skelettarmee Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Barbaren Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Barbaren Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Knall Hexe Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Skelettarmee Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Barbaren Feuerball Widderreiterin
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Barbaren Feuerball Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Barbaren Skelettarmee
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Skelettarmee Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuerball Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Skelettarmee Hexe
Barbaren Skelettarmee Hexe Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Barbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Widderreiterin
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Feuerball Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Knall Hexe Widderreiterin
Feuerball Knall Hexe Widderreiterin
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Barbaren Feuerball Skelettarmee Hexe
Feuerball Knall Feuerwerkerin Hexe Widderreiterin
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe
Feuerwerkerin Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerwerkerin Feuerball Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns