Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Zappys Ballon P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Ballon Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Zappys Wächter Ballon Nachthexe
Knall
Bogenschützen Zappys Wächter Ballon Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Zappys Wächter Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Zappys Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Zappys Wächter
Pfeile
Bogenschützen Zappys Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Zappys Wächter Ballon P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Zappys Ballon Nachthexe
Gift
Bogenschützen Zappys Wächter Ballon Nachthexe
Blitz
Ballon Nachthexe
Rakete
Ballon Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Wächter Feuerball Zappys Nachthexe Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Wächter Feuerball

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Ballon P.E.K.K.A. Bogenschützen Zappys Wächter Nachthexe
Bogenschützen
Knall Ballon P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall
Zappys
Knall Ballon P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Ballon
Knall Bogenschützen Zappys
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Zappys Nachthexe
Nachthexe
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Feuerball Bogenschützen Zappys Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe
Bogenschützen
Knall Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Zappys
Zappys
Knall Feuerball Wächter P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Bogenschützen Zappys
Ballon
P.E.K.K.A.
Knall Bogenschützen Zappys
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Zappys
P.E.K.K.A. Knall Zappys Nachthexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Zappys Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Zappys Wächter
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen Zappys Wächter Nachthexe
Knall Bogenschützen Feuerball Zappys Nachthexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Zappys P.E.K.K.A. Nachthexe
Wächter Bogenschützen Zappys Nachthexe
Bogenschützen Wächter Knall Feuerball Zappys Nachthexe
Knall Bogenschützen Feuerball Zappys Nachthexe
P.E.K.K.A. Nachthexe Knall Feuerball Zappys Wächter
Feuerball Knall Zappys Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Zappys
Knall Feuerball Zappys P.E.K.K.A.
Feuerball Zappys P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Knall Bogenschützen Zappys Wächter Nachthexe
Knall Bogenschützen Feuerball Zappys Wächter
P.E.K.K.A. Zappys
Bogenschützen Feuerball Zappys Wächter P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Bogenschützen Feuerball Zappys P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Bogenschützen
Zappys Wächter P.E.K.K.A. Knall
Wächter P.E.K.K.A. Knall Feuerball Zappys Nachthexe
P.E.K.K.A. Zappys Wächter Nachthexe
Feuerball Knall Bogenschützen Zappys
Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Zappys Nachthexe
P.E.K.K.A. Zappys
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Zappys
P.E.K.K.A. Zappys Wächter
P.E.K.K.A. Zappys Wächter
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Zappys Wächter Nachthexe
Bogenschützen Feuerball Zappys
Zappys Wächter Knall Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Bogenschützen Feuerball Zappys P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Wächter Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Zappys Wächter
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Zappys
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Zappys Wächter Nachthexe
Feuerball Knall Bogenschützen Zappys
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Zappys Wächter
Knall Feuerball Zappys
Knall Feuerball

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