Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Flugmaschine Riesenkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Musketierin Flugmaschine Riesenkobold Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Rabauken Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Kobolde Musketierin Flugmaschine
Knall
Kobolde Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Kobolde Rabauken Musketierin
Kampfholz
Kobolde Rabauken Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Rabauken Flugmaschine
Königliche Luftpost
Kobolde Rabauken Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Feuerball
Rabauken Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Gift
Rabauken Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Blitz
Musketierin Hexenmutter
Rakete
Rabauken Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexenmutter Rabauken Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Barbarenfass Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Rabauken
Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Riesenkobold
Musketierin
Rabauken Barbarenfass Riesenkobold
Flugmaschine
Rabauken Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenfass
Musketierin Flugmaschine Riesenkobold
Riesenkobold
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Hexenmutter
Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Rabauken
Musketierin Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball
Barbarenfass Riesenkobold Musketierin
Musketierin
Kobolde Rabauken Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Flugmaschine
Kobolde Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Kobolde Rabauken Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Riesenkobold
Feuerball
Hexenmutter
Rabauken Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Rabauken Musketierin Flugmaschine
Kobolde Rabauken Musketierin
Kobolde Rabauken Musketierin
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kobolde Rabauken Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Musketierin Rabauken Feuerball Flugmaschine
Rabauken Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Kobolde Rabauken Musketierin
Kobolde Rabauken Musketierin Barbarenfass
Kobolde Hexenmutter Rabauken Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Musketierin Rabauken Feuerball Flugmaschine
Rabauken Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Kobolde Rabauken Barbarenfass
Rabauken
Rabauken Feuerball
Kobolde Rabauken Feuerball Musketierin
Feuerball Kobolde Rabauken Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Barbarenfass Rabauken Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Musketierin
Rabauken Kobolde Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kobolde Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Kobolde Rabauken Musketierin Riesenkobold
Rabauken Feuerball Musketierin Barbarenfass Riesenkobold
Rabauken Musketierin Riesenkobold
Feuerball Hexenmutter Rabauken Musketierin Flugmaschine Riesenkobold
Rabauken Kobolde Feuerball Musketierin Flugmaschine Riesenkobold
Rabauken Riesenkobold
Kobolde Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Musketierin Riesenkobold
Rabauken Musketierin Flugmaschine
Feuerball Riesenkobold
Rabauken Feuerball Riesenkobold
Rabauken Feuerball Musketierin Flugmaschine
Rabauken Kobolde Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Rabauken Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold
Rabauken Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Hexenmutter Musketierin Flugmaschine Riesenkobold
Musketierin Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine
Kobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Hexenmutter Feuerball Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine Hexenmutter
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Rabauken Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball
Musketierin Flugmaschine
Rabauken Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine
Feuerball Musketierin Flugmaschine Barbarenfass Riesenkobold

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