Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Prinz Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee Ballon Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Ballon Prinz Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Ballon Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Ballon Prinz Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Barbarenfass Ballon Prinz
Feuerball
Elitebarbaren
Barbarenfass
Ballon Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Skelettarmee
Ballon
Barbarenfass Blasrohrkobold Scharfrichter
Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass
Scharfrichter
Barbarenfass Ballon

Verteidigungssynergien 1 8

Elitebarbaren
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Elitebarbaren Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Ballon
Prinz
Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee Scharfrichter
Scharfrichter
Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee Scharfrichter Feuerball Barbarenfass
Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Scharfrichter Blasrohrkobold Barbarenfass Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Prinz
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball Elitebarbaren Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Barbarenfass Scharfrichter Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinz Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Elitebarbaren Barbarenfass Prinz Scharfrichter
Skelettarmee Elitebarbaren Prinz
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Skelettarmee Prinz Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz
Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Skelettarmee
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Prinz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinz Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Skelettarmee Scharfrichter
Elitebarbaren Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Scharfrichter Barbarenfass
Feuerball Scharfrichter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold
Elitebarbaren Feuerball Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Scharfrichter
Feuerball Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Blasrohrkobold Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Prinz Scharfrichter

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