Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Jäger Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Riese Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Magier Jäger
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Jäger
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Elektrogeist Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Elektrogeist Lakaien Koboldgang Magier Jäger
Feuerball
Lakaien Koboldgang Magier Jäger
Gift
Lakaien Koboldgang Magier Jäger
Blitz
Magier Jäger
Rakete
Magier Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Lakaien Koboldgang Erdbeben Jäger Riese Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Elektrogeist Lakaien Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Riese Golem
Lakaien
Riese Golem
Koboldgang
Riese Golem
Erdbeben
Riese Golem Jäger
Riese
Lakaien Erdbeben Jäger Elektrogeist Koboldgang Magier
Magier
Riese Golem
Jäger
Riese Erdbeben Golem
Golem
Erdbeben Elektrogeist Lakaien Koboldgang Magier Jäger

Verteidigungssynergien 0 2

Elektrogeist
Jäger
Lakaien
Jäger
Koboldgang
Erdbeben
Riese
Magier
Jäger
Elektrogeist Lakaien
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien Magier
Jäger Lakaien Koboldgang
Koboldgang Jäger Lakaien
Jäger Lakaien Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Elektrogeist Lakaien Erdbeben Jäger
Lakaien Jäger Elektrogeist Koboldgang Magier
Erdbeben Elektrogeist
Jäger Lakaien Koboldgang
Koboldgang Jäger
Lakaien Koboldgang Elektrogeist Erdbeben Magier Jäger
Lakaien Jäger Koboldgang Magier
Jäger Lakaien Koboldgang Erdbeben Magier
Magier Elektrogeist Lakaien Koboldgang Erdbeben Jäger
Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger
Magier Lakaien Koboldgang Jäger
Elektrogeist Lakaien Koboldgang Magier Jäger
Erdbeben Magier Jäger Elektrogeist Lakaien
Jäger
Koboldgang Magier Elektrogeist Lakaien Erdbeben Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Koboldgang Magier Jäger
Koboldgang Lakaien Jäger
Koboldgang Jäger
Koboldgang Jäger
Magier Elektrogeist Lakaien Koboldgang Jäger
Koboldgang Lakaien Jäger
Jäger
Elektrogeist Lakaien
Koboldgang
Lakaien Jäger
Koboldgang Magier Jäger
Magier
Koboldgang Elektrogeist Lakaien Jäger
Lakaien Elektrogeist Erdbeben Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Magier Erdbeben
Magier Elektrogeist Lakaien Jäger
Erdbeben Magier
Erdbeben Magier Jäger
Magier
Lakaien Koboldgang
Erdbeben Magier
Magier
Erdbeben Jäger
Erdbeben Lakaien
Erdbeben
Erdbeben Magier Jäger
Erdbeben Magier
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben Magier Jäger
Erdbeben Magier
Lakaien Erdbeben
Magier
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Magier Jäger
Erdbeben Magier Jäger
Magier
Magier Jäger
Elektrogeist Lakaien Magier
Erdbeben Magier Jäger
Elektrogeist
Erdbeben Magier
Erdbeben Elektrogeist Lakaien Koboldgang
Magier Jäger
Koboldgang Magier Jäger
Erdbeben Magier
Elektrogeist Lakaien Koboldgang

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