Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Flugmaschine Elektroriese Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Elektroriese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Feuergeist Rammbock Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Feuergeist Rammbock Flugmaschine Banditin
Barbarenfass
Feuergeist Rammbock Banditin
Kampfholz
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Banditin
Feuerball
Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Banditin
Gift
Flugmaschine
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Banditin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Flugmaschine Schweinereiter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Großer Schneeball Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Schweinereiter Feuergeist Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Schweinereiter Elektroriese
Rammbock
Großer Schneeball Banditin Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine
Großer Schneeball Rammbock Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Rammbock Feuergeist Großer Schneeball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 7

Feuergeist
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Elektroriese
Rammbock
Flugmaschine
Großer Schneeball Banditin
Schweinereiter
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Großer Schneeball Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Feuergeist Flugmaschine
Flugmaschine Elektroriese Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Feuergeist Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektroriese Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektroriese Banditin
Banditin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Banditin Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Feuergeist Elektroriese Großer Schneeball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Flugmaschine Elektroriese
Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Flugmaschine Banditin
Flugmaschine
Feuergeist Großer Schneeball
Elektroriese Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine
Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Flugmaschine Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Feuergeist Großer Schneeball Banditin
Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Großer Schneeball
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese Feuergeist
Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Großer Schneeball Flugmaschine Banditin
Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Flugmaschine Banditin
Feuergeist Großer Schneeball Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Elektroriese
Flugmaschine
Elektroriese Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine
Großer Schneeball Flugmaschine Elektroriese Banditin

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