Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldbohrer
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer Holzfäller
Knall
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldbohrer
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Ritter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold
Ritter Großer Schneeball Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer Großer Schneeball Ritter Magieschütze
Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Koboldbohrer Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 19

Skelette
Blasrohrkobold Großer Schneeball Ritter Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball
Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Ritter
Blasrohrkobold Magieschütze Skelette Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Großer Schneeball Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Ritter Koboldbohrer Holzfäller
Koboldbohrer
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Ritter Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer Holzfäller
Holzfäller
Skelette Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Holzfäller Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Holzfäller Skelette Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Holzfäller Skelette Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball Holzfäller
Feuerball Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Skelette Koboldbohrer Holzfäller
Ritter Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Koboldbohrer Holzfäller Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Ritter Koboldbohrer Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer Holzfäller
Skelette Ritter Feuerball Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Koboldbohrer Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Koboldbohrer Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Skelette Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Ritter Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Skelette Ritter
Holzfäller Ritter Feuerball
Skelette Ritter Koboldbohrer Holzfäller
Feuerball Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller
Ritter Holzfäller
Skelette Großer Schneeball Ritter Feuerball Magieschütze
Skelette Blasrohrkobold Koboldbohrer
Ritter Blasrohrkobold Holzfäller
Großer Schneeball Feuerball
Skelette Ritter Feuerball Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball Feuerball Holzfäller
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Ritter Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze

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