Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldhütte Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Koboldhütte Friedhof
Knall
Skelette Feuergeist Koboldhütte Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Skelette Feuergeist Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Skelette Koboldhütte Friedhof
Pfeile
Skelette Feuergeist Koboldhütte Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Feuerball
Koboldhütte
Gift
Koboldhütte Phönix Friedhof
Blitz
Koboldhütte Dunkler Prinz Phönix
Rakete
Koboldhütte Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Phönix Koboldhütte Friedhof Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix
Königliche Luftpost
Koboldhütte
Dunkler Prinz Riesenskelett Friedhof
Dunkler Prinz
Feuergeist Koboldhütte Friedhof
Riesenskelett
Feuergeist Koboldhütte Friedhof
Phönix
Feuergeist Friedhof
Friedhof
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix

Verteidigungssynergien 0 14

Skelette
Feuergeist Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix
Feuergeist
Skelette Riesenskelett Phönix
Königliche Luftpost
Skelette Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix
Koboldhütte
Skelette Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz
Skelette Königliche Luftpost Koboldhütte
Riesenskelett
Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Koboldhütte
Phönix
Skelette Feuergeist Königliche Luftpost
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte
Skelette Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz Phönix
Koboldhütte Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldhütte Skelette Dunkler Prinz Phönix
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett
Königliche Luftpost Skelette Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist Königliche Luftpost Koboldhütte Phönix
Riesenskelett Phönix
Skelette Koboldhütte Phönix
Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix
Skelette Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Königliche Luftpost Koboldhütte Phönix
Koboldhütte Skelette Feuergeist Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuergeist Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte Phönix
Königliche Luftpost Koboldhütte
Skelette Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuergeist Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz
Königliche Luftpost Feuergeist Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Koboldhütte Phönix
Dunkler Prinz Feuergeist Königliche Luftpost Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett
Königliche Luftpost Phönix
Königliche Luftpost Riesenskelett Skelette Koboldhütte Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Riesenskelett Königliche Luftpost Phönix
Riesenskelett Skelette Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz Phönix
Feuergeist Königliche Luftpost Skelette Koboldhütte
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Skelette Koboldhütte Riesenskelett Phönix
Riesenskelett Königliche Luftpost Dunkler Prinz Phönix
Königliche Luftpost Riesenskelett Skelette Koboldhütte Dunkler Prinz Phönix
Skelette Königliche Luftpost Koboldhütte Phönix
Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix
Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett Skelette
Koboldhütte Phönix Skelette Königliche Luftpost Dunkler Prinz Riesenskelett
Königliche Luftpost Koboldhütte Dunkler Prinz Riesenskelett Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Koboldhütte Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist
Feuergeist
Feuergeist
Feuergeist
Dunkler Prinz
Feuergeist
Feuergeist Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte
Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist
Riesenskelett
Feuergeist Dunkler Prinz
Feuergeist
Koboldhütte
Riesenskelett
Feuergeist Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuergeist
Dunkler Prinz
Riesenskelett
Dunkler Prinz
Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett

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