Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Königsgeist Banditin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Banditin Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Fledermäuse Fischer Widderreiterin
Knall
Fledermäuse Banditin Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Elitebarbaren Königsgeist Banditin Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Banditin Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Elitebarbaren Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Gift
Fledermäuse Fischer Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Elitebarbaren Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Königsgeist Banditin

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Elitebarbaren Banditin Fischer Widderreiterin
Knall
Elitebarbaren Widderreiterin Fledermäuse Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Königsgeist Banditin
Königsgeist
Knall Elitebarbaren Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Banditin
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Königsgeist Magieschütze Widderreiterin
Fischer
Fledermäuse Knall Königsgeist Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Knall Königsgeist Banditin
Widderreiterin
Knall Magieschütze Fledermäuse Königsgeist Banditin Fischer

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Banditin Fischer
Knall
Fledermäuse Elitebarbaren Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren
Knall
Königsgeist
Knall
Banditin
Fledermäuse Knall Fischer Magieschütze Widderreiterin
Fischer
Fledermäuse Knall Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Knall Banditin Fischer Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Banditin Fischer Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Banditin Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Fledermäuse Elitebarbaren Banditin
Elitebarbaren Fledermäuse Banditin Fischer Widderreiterin
Elitebarbaren
Fledermäuse Knall Königsgeist Banditin Magieschütze
Fledermäuse Widderreiterin Knall Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Königsgeist Banditin Fischer
Fledermäuse Knall Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Knall Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Fledermäuse Knall Königsgeist Magieschütze
Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Knall Elitebarbaren Banditin Fischer Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren Fischer
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Knall Fledermäuse Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Elitebarbaren Fischer Widderreiterin
Königsgeist Fledermäuse Elitebarbaren Banditin Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Elitebarbaren Königsgeist Banditin Fischer
Banditin Knall Elitebarbaren Königsgeist Fischer Magieschütze
Banditin Fledermäuse Knall Elitebarbaren Fischer Widderreiterin
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Banditin Fischer Widderreiterin
Elitebarbaren Banditin Fischer Widderreiterin
Fledermäuse Knall Magieschütze Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Elitebarbaren Fischer
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Banditin Magieschütze
Fledermäuse Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Banditin Widderreiterin
Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Fischer Magieschütze
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsgeist Banditin
Knall Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Knall Magieschütze Widderreiterin
Knall Banditin Fischer Widderreiterin
Fledermäuse Elitebarbaren Fischer
Knall Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Knall Magieschütze
Elitebarbaren Banditin Fischer Magieschütze
Banditin Fischer Magieschütze
Knall Elitebarbaren Fischer Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Magieschütze Banditin
Fledermäuse Fischer
Knall Banditin Fischer Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Fischer
Knall
Knall Magieschütze
Fischer
Knall Königsgeist Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Knall Banditin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Knall Banditin Fischer Magieschütze
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Fledermäuse
Elitebarbaren
Knall Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze
Knall Fledermäuse Banditin Magieschütze
Knall Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Magieschütze
Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Königsgeist Banditin Magieschütze

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