Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Tesla Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Magier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Fledermäuse Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tesla Schweinereiter Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Fledermäuse
Fledermäuse
Schweinereiter Eisgeist P.E.K.K.A.
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Magier Gift
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Fledermäuse Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Eisgeist
Fledermäuse Tesla Magier Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Magier Gift
Schweinereiter
Magier
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
Eisgeist Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Magier
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Tesla Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse
Tesla P.E.K.K.A. Fledermäuse
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Tesla
Fledermäuse Tesla Eisgeist Magier Gift
Tesla Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla
Fledermäuse Gift Tesla Magier Kampfholz
Tesla Fledermäuse Magier Gift
Tesla P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Eisgeist Fledermäuse Tesla Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
Eisgeist Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Magier Fledermäuse Gift P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Fledermäuse Magier Kampfholz
Magier Gift Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Fledermäuse Tesla Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla P.E.K.K.A.
Gift Tesla Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
Magier Gift Eisgeist Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Fledermäuse Tesla
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Magier
Magier Tesla
Tesla Eisgeist Fledermäuse Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Gift Tesla Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Eisgeist Fledermäuse
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Magier
Gift Kampfholz Magier
Fledermäuse Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Magier
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Fledermäuse Magier
Eisgeist Fledermäuse Magier Gift
Gift Magier Kampfholz
Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse
Gift Magier
Kampfholz
Gift Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Eisgeist Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift
Gift Kampfholz

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