Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Rabauken Heilungsgeist Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldfass Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Elektrogeist Rabauken Heilungsgeist Koboldfass
Kampfholz
Elektrogeist Rabauken Heilungsgeist Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Rabauken Heilungsgeist Koboldfass
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Rabauken Heilungsgeist Koboldfass Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Rabauken Koboldfass Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache
Rakete
Rabauken Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Pfeile Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Pfeile Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Heilungsgeist Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Heilungsgeist Fledermäuse Pfeile Koboldfass Drachenbaby Rabauken Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Heilungsgeist Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Fledermäuse
Rabauken Koboldfass Drachenbaby
Pfeile
Koboldfass
Rabauken
Koboldfass Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Heilungsgeist
Drachenbaby Elektrodrache
Koboldfass
Rabauken Fledermäuse Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Fledermäuse Rabauken Heilungsgeist Koboldfass Elektrodrache
Elektrodrache
Rabauken Heilungsgeist Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Elektrogeist
Drachenbaby
Fledermäuse
Rabauken Drachenbaby
Pfeile
Rabauken
Fledermäuse Drachenbaby
Heilungsgeist
Koboldfass
Drachenbaby
Elektrogeist Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Elektrodrache
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Elektrogeist Pfeile Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Rabauken
Rabauken
Fledermäuse Pfeile Rabauken Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrogeist Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Rabauken Elektrogeist Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Fledermäuse Rabauken
Rabauken
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Rabauken Fledermäuse
Rabauken
Elektrodrache Elektrogeist Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Rabauken Elektrodrache
Pfeile
Rabauken
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Rabauken Elektrodrache Elektrogeist Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Elektrogeist Rabauken Drachenbaby Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Rabauken
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Elektrogeist Fledermäuse Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Elektrogeist Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby
Fledermäuse Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Fledermäuse
Pfeile Elektrodrache
Elektrogeist Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Rabauken Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Elektrogeist Fledermäuse Rabauken Drachenbaby
Fledermäuse Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby

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