Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Riese Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein Koboldfass Hexe
Knall
Lakaien Grabstein Koboldfass Hexe Prinz
Barbarenfass
Grabstein Koboldfass Hexe
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Hexe Prinz
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaien Grabstein Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldfass Hexe Prinz
Feuerball
Lakaien Grabstein Koboldfass Hexe
Gift
Lakaien Grabstein Hexe
Blitz
Grabstein Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Grabstein Koboldfass Gift Riese Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Lakaien Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Barbarenfass Prinz
Grabstein
Riese
Lakaien Barbarenfass Koboldfass Gift Prinz Hexe
Barbarenfass
Riese Lakaien Koboldfass Prinz
Koboldfass
Riese Prinz Barbarenfass
Gift
Riese Prinz
Hexe
Riese Prinz
Prinz
Riese Koboldfass Lakaien Barbarenfass Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaien
Grabstein Barbarenfass Prinz
Grabstein
Lakaien Barbarenfass Gift Prinz
Riese
Barbarenfass
Lakaien Grabstein Gift Hexe Prinz
Koboldfass
Gift
Grabstein Barbarenfass
Hexe
Barbarenfass Prinz
Prinz
Lakaien Grabstein Barbarenfass Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Grabstein Barbarenfass
Lakaien Grabstein Hexe Prinz
Hexe Prinz Lakaien Grabstein
Hexe Prinz Lakaien Grabstein
Grabstein Barbarenfass Gift Prinz
Barbarenfass Lakaien
Lakaien Grabstein Gift Hexe
Barbarenfass Gift
Hexe Lakaien Grabstein Prinz
Barbarenfass Prinz
Lakaien Gift Hexe Grabstein Barbarenfass
Lakaien Gift Hexe
Grabstein Prinz Lakaien Hexe
Lakaien Grabstein Barbarenfass Gift Hexe Prinz
Grabstein Prinz
Prinz
Lakaien Grabstein Gift Hexe Prinz
Grabstein Lakaien Barbarenfass Hexe Prinz
Barbarenfass Gift Hexe Lakaien Grabstein
Prinz
Lakaien Barbarenfass Gift Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Barbarenfass Hexe Prinz
Gift Barbarenfass Prinz
Grabstein Lakaien Hexe Prinz
Prinz Barbarenfass
Grabstein Hexe Prinz
Gift Lakaien Hexe
Prinz Lakaien Grabstein Hexe
Prinz
Lakaien Grabstein Barbarenfass Gift Hexe Prinz
Hexe Grabstein
Lakaien Grabstein Hexe Prinz
Gift Prinz
Prinz Grabstein Hexe
Hexe
Grabstein Hexe Lakaien Barbarenfass Gift Prinz
Lakaien Gift Barbarenfass Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Barbarenfass
Gift Barbarenfass
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Prinz
Gift Barbarenfass
Gift Lakaien Hexe
Gift Hexe
Gift Barbarenfass
Gift
Lakaien Gift Prinz
Gift Barbarenfass Prinz
Gift
Gift Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Prinz
Barbarenfass Gift Hexe
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Lakaien
Barbarenfass Gift Prinz
Barbarenfass Gift Hexe
Lakaien Gift Prinz
Gift
Prinz
Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Hexe
Hexe
Gift Barbarenfass Hexe
Gift Hexe Prinz
Gift Barbarenfass
Gift Hexe
Lakaien Gift Hexe
Gift
Gift
Prinz
Gift
Lakaien Grabstein Barbarenfass Hexe Prinz
Gift Hexe
Barbarenfass
Gift Prinz
Gift
Gift
Prinz
Lakaien Gift Hexe
Gift Hexe
Gift Barbarenfass Hexe Prinz

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