Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Elektromagier Hexenmutter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen
Knall
Flugmaschine Königsschweinchen
Barbarenfass
Barbaren Königsschweinchen Elektromagier
Kampfholz
Barbaren Königsschweinchen
Erdbeben
Barbaren Königsschweinchen
Pfeile
Flugmaschine Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elektromagier Hexenmutter
Gift
Barbaren Flugmaschine Königsschweinchen Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Barbaren Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Flugmaschine Elektromagier Hexenmutter Barbaren Königsschweinchen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Pfeile Flugmaschine Elektromagier

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Hexenmutter Megaritter
Barbaren
Flugmaschine
Königsschweinchen Barbarenfass Megaritter
Königsschweinchen
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbarenfass
Flugmaschine Königsschweinchen Megaritter
Elektromagier
Königsschweinchen Megaritter
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Flugmaschine Königsschweinchen Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Megaritter Barbaren Barbarenfass Hexenmutter
Barbaren
Pfeile
Flugmaschine
Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Königsschweinchen
Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Hexenmutter
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Elektromagier
Barbaren Elektromagier Megaritter
Pfeile Barbaren Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Flugmaschine Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Elektromagier Pfeile Flugmaschine
Pfeile Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbaren
Barbaren Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Hexenmutter Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Barbaren Megaritter Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Pfeile Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Elektromagier Megaritter
Barbaren Megaritter Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Barbaren Flugmaschine Elektromagier Hexenmutter Megaritter
Barbaren Elektromagier
Megaritter Pfeile Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Barbaren Megaritter Elektromagier
Megaritter Barbaren Barbarenfass Elektromagier
Barbaren Megaritter
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine Elektromagier
Barbaren Flugmaschine Elektromagier
Megaritter Barbaren
Elektromagier Megaritter Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Barbaren
Megaritter Barbaren Flugmaschine
Megaritter Pfeile Barbaren Elektromagier
Barbaren Megaritter
Barbaren Flugmaschine Megaritter
Barbaren Elektromagier Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Megaritter Barbaren Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Megaritter
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine
Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Megaritter
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Hexenmutter Barbarenfass Megaritter
Pfeile Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Flugmaschine Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Flugmaschine
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Elektromagier Barbaren Flugmaschine Barbarenfass
Pfeile Flugmaschine Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Flugmaschine Elektromagier Megaritter
Pfeile Flugmaschine
Pfeile
Flugmaschine Megaritter
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Elektromagier
Flugmaschine Barbarenfass Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns