Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Scharfrichter Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Skelette Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Skelette Barbaren Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Barbaren
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Lavahund
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Barbaren Scharfrichter Infernodrache Lavahund
Gift
Barbaren Scharfrichter Lavahund
Blitz
Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Barbaren Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Gift Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Tunnelgräber Gift Infernodrache Barbaren Scharfrichter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Tunnelgräber Gift

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Lavahund Tunnelgräber
Barbaren
Gift
Tunnelgräber Lavahund
Scharfrichter
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Lavahund Pfeile Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Gift Tunnelgräber Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 4

Skelette
Gift Scharfrichter Infernodrache
Pfeile
Barbaren
Barbaren
Pfeile
Gift
Skelette
Scharfrichter
Skelette
Tunnelgräber
Infernodrache
Skelette
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Barbaren Infernodrache Skelette Scharfrichter
Barbaren Skelette Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Infernodrache Skelette
Pfeile Barbaren Gift
Pfeile Skelette Scharfrichter
Infernodrache Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Barbaren Gift
Barbaren Infernodrache Skelette
Skelette Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Gift Scharfrichter Skelette Pfeile
Pfeile Scharfrichter Infernodrache Gift
Barbaren Skelette
Scharfrichter Pfeile Barbaren Gift
Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Barbaren Skelette Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Barbaren Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Barbaren Infernodrache
Barbaren Infernodrache
Pfeile Barbaren Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette
Gift Pfeile Scharfrichter Tunnelgräber Infernodrache
Barbaren Skelette
Barbaren
Barbaren Skelette Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Gift Scharfrichter Skelette
Skelette Barbaren
Barbaren Infernodrache
Skelette Barbaren Gift Infernodrache
Skelette Barbaren Infernodrache
Infernodrache Barbaren
Pfeile Barbaren Gift
Barbaren Skelette Scharfrichter
Barbaren Scharfrichter
Barbaren Skelette Gift Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Gift Scharfrichter Barbaren Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Gift Tunnelgräber
Pfeile Barbaren Gift
Gift Scharfrichter Pfeile
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Tunnelgräber
Gift
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Pfeile Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tunnelgräber
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Tunnelgräber
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Barbaren Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Infernodrache
Pfeile Gift Tunnelgräber Scharfrichter
Pfeile Gift Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Pfeile
Gift Pfeile Scharfrichter
Gift
Gift Pfeile Tunnelgräber
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Barbaren
Gift Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Gift Tunnelgräber Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Scharfrichter
Gift
Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tunnelgräber

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