Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Barbaren Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Barbaren
Knall
Skelette Fledermäuse Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Barbaren
Kampfholz
Skelette Eisgeist Barbaren
Erdbeben
Skelette Barbaren
Pfeile
Skelette Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbaren
Feuerball
Barbaren
Gift
Fledermäuse Barbaren
Blitz
Bogenschützen-Königin
Rakete
Barbaren Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Pfeile Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse Wut Pfeile Barbaren Bogenschützen-Königin Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Fledermäuse Wut

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Fledermäuse Barbaren Riesenkobold
Fledermäuse
Eisgeist Wut Riesenkobold
Pfeile
Riesenkobold
Barbaren
Eisgeist
Wut
Fledermäuse Riesenkobold
Riesenkobold
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Wut
Bogenschützen-Königin

Verteidigungssynergien 0 9

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Eisgeist
Skelette Fledermäuse Barbaren Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Riesenkobold
Pfeile
Barbaren
Barbaren
Eisgeist Pfeile
Wut
Riesenkobold
Eisgeist Fledermäuse
Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Riesenkobold
Barbaren Skelette Eisgeist Fledermäuse
Barbaren Skelette Fledermäuse
Barbaren Skelette Fledermäuse
Pfeile Barbaren
Pfeile Skelette Fledermäuse
Fledermäuse Eisgeist Pfeile
Pfeile Barbaren Riesenkobold
Barbaren Skelette Bogenschützen-Königin
Skelette Eisgeist Barbaren
Fledermäuse Barbaren Skelette Pfeile Riesenkobold
Pfeile Fledermäuse
Barbaren Skelette Eisgeist Fledermäuse
Eisgeist Fledermäuse Pfeile Barbaren
Barbaren
Barbaren Eisgeist
Barbaren Skelette Fledermäuse Pfeile
Eisgeist Pfeile Fledermäuse Barbaren
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Barbaren
Barbaren
Fledermäuse Pfeile Barbaren Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Skelette
Pfeile
Barbaren Skelette Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold
Fledermäuse Barbaren Riesenkobold
Barbaren Skelette Riesenkobold
Pfeile Skelette Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold
Skelette Fledermäuse Barbaren Riesenkobold
Barbaren Riesenkobold
Skelette Eisgeist Fledermäuse Barbaren
Skelette Barbaren Riesenkobold
Fledermäuse Barbaren
Pfeile Barbaren Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Barbaren Skelette Riesenkobold
Barbaren
Barbaren Skelette Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Pfeile Barbaren Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile Riesenkobold
Pfeile Barbaren
Pfeile
Pfeile Eisgeist Fledermäuse Riesenkobold
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Barbaren
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Barbaren
Pfeile Bogenschützen-Königin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Fledermäuse Bogenschützen-Königin
Riesenkobold Bogenschützen-Königin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns