Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Flugmaschine Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Flugmaschine Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Barbaren Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Flugmaschine Koboldhütte
Barbarenfass
Barbaren Koboldhütte
Kampfholz
Barbaren Koboldhütte
Erdbeben
Barbaren Koboldhütte
Pfeile
Flugmaschine Koboldhütte
Königliche Luftpost
Barbaren Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Barbaren Megalakai Flugmaschine Koboldhütte
Gift
Barbaren Megalakai Flugmaschine Koboldhütte
Blitz
Megalakai Koboldhütte
Rakete
Barbaren Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Megalakai Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Barbaren Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Megalakai Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Barbaren
Megalakai
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Spiegel Megalakai Kampfholz Tunnelgräber
Flugmaschine
Koboldhütte Spiegel
Koboldhütte
Flugmaschine Spiegel Kampfholz Tunnelgräber
Spiegel
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine Koboldhütte
Kampfholz
Spiegel Feuerball Koboldhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Spiegel Megalakai Feuerball Koboldhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Barbaren
Megalakai
Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Spiegel Kampfholz Koboldhütte Tunnelgräber
Flugmaschine
Megalakai Koboldhütte Spiegel Kampfholz
Koboldhütte
Megalakai Feuerball Flugmaschine Spiegel
Spiegel
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Megalakai Flugmaschine Spiegel Tunnelgräber
Tunnelgräber
Megalakai Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Barbaren Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Barbaren Koboldhütte Megalakai
Barbaren Koboldhütte Megalakai
Barbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megalakai Flugmaschine
Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Tunnelgräber
Barbaren Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Barbaren Megalakai Koboldhütte Kampfholz
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Barbaren Megalakai Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz Barbaren Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren Koboldhütte
Barbaren Feuerball Flugmaschine Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Feuerball Koboldhütte
Feuerball Megalakai Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Koboldhütte Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldhütte
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren
Barbaren Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Barbaren Megalakai Koboldhütte
Barbaren Megalakai Flugmaschine Koboldhütte
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Flugmaschine
Barbaren Koboldhütte Megalakai Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Barbaren Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Barbaren Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Megalakai Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Kampfholz Flugmaschine
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Flugmaschine Feuerball Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Megalakai Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Barbaren Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Feuerball
Megalakai
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Megalakai Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Flugmaschine Koboldhütte
Feuerball Megalakai Flugmaschine
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Flugmaschine
Kampfholz Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Megalakai Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Kampfholz Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns