Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Prinzessin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Ballon Prinz Prinzessin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Prinz
Großer Schneeball
Hexe Ballon Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Knall
Hexe Ballon Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Hexe Prinzessin Holzfäller
Kampfholz
Hexe Prinz Prinzessin Holzfäller
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Feuerball
Hexe Ballon Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Gift
Hexe Ballon Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Hexe Ballon Prinz Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Hexe Ballon Prinz Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Prinzessin Holzfäller Hexe Ballon Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Barbarenfass Prinzessin Holzfäller

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Prinz Barbarenfass Hexe Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Knall Prinz Elektrodrache Holzfäller
Hexe
Knall Prinz Holzfäller
Ballon
Knall Barbarenfass Holzfäller Elektrodrache Prinzessin
Prinz
Knall Barbarenfass Hexe Prinzessin Holzfäller
Elektrodrache
Knall Barbarenfass Ballon
Prinzessin
Knall Ballon Prinz
Holzfäller
Ballon Knall Barbarenfass Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Barbarenfass Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass
Knall Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Hexe
Knall Barbarenfass Prinz Elektrodrache Holzfäller
Ballon
Prinz
Knall Barbarenfass Hexe
Elektrodrache
Knall Barbarenfass Hexe Holzfäller
Prinzessin
Knall Barbarenfass
Holzfäller
Knall Barbarenfass Hexe Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Barbarenfass Elektrodrache
Holzfäller Knall Hexe Prinz Elektrodrache
Hexe Prinz Holzfäller Elektrodrache
Hexe Prinz Holzfäller Elektrodrache
Barbarenfass Prinz Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass Knall Elektrodrache Holzfäller
Knall Hexe Elektrodrache Prinzessin
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Hexe Prinz Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass Prinz Holzfäller
Hexe Knall Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Knall Hexe Elektrodrache Prinzessin
Prinz Holzfäller Knall Hexe Elektrodrache
Knall Barbarenfass Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Prinz Holzfäller
Knall Prinz Holzfäller
Hexe Prinz Elektrodrache Holzfäller
Knall Barbarenfass Hexe Prinz Elektrodrache Holzfäller
Knall Barbarenfass Hexe Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Prinz Holzfäller
Barbarenfass Hexe Prinz Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Barbarenfass Hexe Prinz
Knall Barbarenfass Prinz Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Hexe Prinz Elektrodrache
Prinz Holzfäller Knall Barbarenfass
Hexe Prinz Holzfäller
Knall Hexe Elektrodrache Prinzessin
Prinz Hexe Holzfäller
Prinz Holzfäller
Knall Elektrodrache Barbarenfass Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz Elektrodrache Holzfäller
Knall Prinz
Prinz Hexe Holzfäller
Hexe Elektrodrache Prinzessin
Hexe Elektrodrache Knall Barbarenfass Prinz Holzfäller
Knall Barbarenfass Hexe Elektrodrache Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Elektrodrache
Knall Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Prinz
Knall Barbarenfass
Knall Hexe Elektrodrache Prinzessin
Hexe Prinzessin
Knall Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache
Prinz Elektrodrache Holzfäller
Knall Barbarenfass Prinz Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Knall Barbarenfass Prinz
Knall Barbarenfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Knall Barbarenfass Prinz Elektrodrache Prinzessin
Knall Barbarenfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Prinz
Knall Barbarenfass Elektrodrache
Knall Barbarenfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Hexe
Knall Barbarenfass Hexe Elektrodrache Prinzessin
Knall Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin
Knall Barbarenfass
Knall Hexe Elektrodrache Prinzessin
Knall Elektrodrache Hexe
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Prinzessin
Prinz
Prinzessin
Knall Barbarenfass Hexe Prinz Elektrodrache Prinzessin
Knall Hexe Elektrodrache Prinzessin
Barbarenfass
Prinz Elektrodrache Prinzessin Holzfäller
Knall Elektrodrache Prinzessin
Knall
Prinz Elektrodrache
Knall Elektrodrache Hexe Prinzessin
Knall Hexe Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Knall Barbarenfass Hexe Prinz Prinzessin

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