Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Drachenbaby Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Ballon Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Ballon Lavahund
Knall
Kobolde Bogenschützen Lakaien Ballon Lavahund
Barbarenfass
Kobolde Bogenschützen
Kampfholz
Kobolde Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Kobolde Bogenschützen Lakaien Lavahund
Königliche Luftpost
Kobolde Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Ballon Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Drachenbaby Ballon Lavahund
Gift
Bogenschützen Lakaien Ballon Lavahund
Blitz
Drachenbaby Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Drachenbaby Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Bogenschützen Drachenbaby
Bogenschützen
Kobolde Pfeile Drachenbaby Ballon Lavahund
Pfeile
Feuerball Ballon Lavahund Bogenschützen
Lakaien
Lavahund Drachenbaby Ballon
Feuerball
Pfeile Lavahund Drachenbaby
Drachenbaby
Lavahund Kobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Ballon
Ballon
Pfeile Lavahund Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Lavahund
Pfeile Lakaien Feuerball Drachenbaby Ballon Bogenschützen

Verteidigungssynergien 0 5

Kobolde
Bogenschützen
Bogenschützen
Kobolde Lakaien Drachenbaby
Pfeile
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Pfeile
Drachenbaby
Bogenschützen Lakaien
Ballon
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Drachenbaby
Kobolde Lakaien
Kobolde Bogenschützen Lakaien
Kobolde Lakaien
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Kobolde Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Lakaien Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Kobolde Lakaien
Kobolde Bogenschützen
Kobolde Bogenschützen Lakaien Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Lakaien Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball
Feuerball Kobolde Pfeile Lakaien Drachenbaby
Feuerball
Kobolde Pfeile Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball Kobolde Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Bogenschützen Lakaien Feuerball
Kobolde Bogenschützen Pfeile Lakaien Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Kobolde Lakaien
Feuerball
Pfeile Feuerball Bogenschützen Lakaien Drachenbaby
Kobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerball Drachenbaby
Lakaien
Pfeile Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Kobolde Bogenschützen Lakaien Feuerball Drachenbaby
Pfeile Lakaien Bogenschützen Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Lakaien Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Kobolde Lakaien Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Lakaien Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Feuerball Pfeile Drachenbaby
Bogenschützen Pfeile Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerball
Feuerball Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball Drachenbaby
Pfeile Feuerball
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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