Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Ritter Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Knall Koboldfass
Knall
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Pfeile
Pfeile
Knall Bogenschützen Ritter Koboldfass
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Knall
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Koboldfass Knall
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Fledermäuse Pfeile

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Ritter Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Bogenschützen
Ritter Walküre Knall Blasrohrkobold
Pfeile
Knall Ritter Walküre
Ritter
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Ritter Fledermäuse Knall Bogenschützen Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Ritter Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Ritter
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Pfeile Blasrohrkobold
Ritter
Knall
Fledermäuse Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Pfeile Ritter Walküre
Fledermäuse Knall Ritter Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Ritter
Ritter Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter Walküre
Knall Fledermäuse Ritter Walküre
Blasrohrkobold
Fledermäuse Ritter Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre
Ritter Walküre
Bogenschützen Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Knall Bogenschützen Ritter Blasrohrkobold Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Knall Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse
Knall Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Knall Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Pfeile
Knall Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold

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