Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Koboldbohrer Hexenmutter Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Skelettdrachen Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettdrachen Riese Magier Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Speerkobolde Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Speerkobolde Skelettdrachen Elektrodrache
Knall
Feuergeist Speerkobolde
Barbarenfass
Feuergeist Speerkobolde Magier
Kampfholz
Feuergeist Speerkobolde
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Feuergeist Speerkobolde Skelettdrachen
Königliche Luftpost
Feuergeist Speerkobolde Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Feuerball
Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Gift
Speerkobolde Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Blitz
Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Rakete
Magier Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Riese Magier Elektrodrache Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Riese Bowler
Speerkobolde
Riese Bowler
Königliche Luftpost
Skelettdrachen
Riese Bowler
Riese
Elektrodrache Feuergeist Speerkobolde Skelettdrachen Magier Bowler
Magier
Riese
Elektrodrache
Riese Bowler
Bowler
Feuergeist Speerkobolde Skelettdrachen Riese Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Speerkobolde
Speerkobolde
Feuergeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost
Skelettdrachen Speerkobolde Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen
Königliche Luftpost Speerkobolde Elektrodrache Bowler
Riese
Magier
Königliche Luftpost
Elektrodrache
Speerkobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Bowler
Bowler
Speerkobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektrodrache
Bowler Feuergeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler Feuergeist Speerkobolde Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Magier Elektrodrache
Bowler Skelettdrachen Elektrodrache
Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Bowler
Skelettdrachen Speerkobolde Königliche Luftpost Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Speerkobolde Königliche Luftpost Magier Elektrodrache
Bowler Feuergeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Feuergeist Magier Bowler Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektrodrache
Königliche Luftpost Bowler
Magier Königliche Luftpost Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Feuergeist Königliche Luftpost Speerkobolde Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Magier Feuergeist Speerkobolde Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Magier Bowler Feuergeist Speerkobolde Königliche Luftpost Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Speerkobolde Elektrodrache Bowler
Bowler Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Bowler
Feuergeist Königliche Luftpost Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Königliche Luftpost Speerkobolde Bowler
Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Elektrodrache Speerkobolde Skelettdrachen
Königliche Luftpost Skelettdrachen
Elektrodrache Bowler
Königliche Luftpost Bowler
Königliche Luftpost Bowler Magier
Magier Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Elektrodrache Speerkobolde Königliche Luftpost Skelettdrachen Bowler
Bowler Königliche Luftpost Skelettdrachen Magier Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen
Magier Feuergeist Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Magier Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache
Feuergeist Skelettdrachen Magier Bowler
Feuergeist Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Feuergeist Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Feuergeist Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Feuergeist Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Skelettdrachen
Speerkobolde Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Feuergeist Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Magier
Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Feuergeist Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen
Feuergeist Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Magier
Bowler
Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Skelettdrachen Elektrodrache
Magier Bowler
Feuergeist Speerkobolde Elektrodrache
Feuergeist Skelettdrachen Magier Elektrodrache
Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Magier Elektrodrache Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Skelettdrachen Bowler
Skelettdrachen Elektrodrache
Elektrodrache Bowler

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