Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Flugmaschine Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Flugmaschine Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Königsriese Flugmaschine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Feuergeist Kanone Flugmaschine
Knall
Feuergeist Kanone Königsriese Flugmaschine
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Kanone Eismagier
Kampfholz
Feuergeist Kanone Königsriese
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Feuergeist Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Flugmaschine Eismagier
Feuerball
Kanone Flugmaschine Eismagier
Gift
Kanone Flugmaschine Eismagier
Blitz
Ritter Kanone Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Ritter Kanone Eismagier Flugmaschine Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Knall Ritter Kanone

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Knall Ritter
Knall
Feuergeist Ritter Königsriese Flugmaschine Eismagier
Ritter
Feuergeist Knall Flugmaschine Eismagier
Kanone
Königsriese
Feuergeist Blitz Eismagier Knall Flugmaschine
Flugmaschine
Knall Ritter Königsriese
Blitz
Königsriese
Eismagier
Königsriese Knall Ritter

Verteidigungssynergien 4 8

Feuergeist
Ritter Knall
Knall
Kanone Feuergeist Ritter Flugmaschine Eismagier
Ritter
Feuergeist Kanone Eismagier Knall Flugmaschine
Kanone
Knall Ritter Flugmaschine Eismagier
Königsriese
Flugmaschine
Knall Ritter Kanone Eismagier
Blitz
Eismagier
Ritter Knall Kanone Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Ritter Kanone Flugmaschine
Knall Ritter Kanone Flugmaschine Eismagier
Kanone Feuergeist Ritter Blitz Eismagier
Kanone Ritter Eismagier
Blitz
Feuergeist Knall Kanone Flugmaschine Eismagier
Blitz Feuergeist Knall Kanone Flugmaschine Eismagier
Blitz Knall Kanone Flugmaschine
Kanone Eismagier
Ritter Feuergeist Kanone Eismagier
Eismagier Knall Ritter Kanone Flugmaschine
Knall Flugmaschine Eismagier
Kanone Feuergeist Knall Ritter Flugmaschine Blitz Eismagier
Feuergeist Knall Kanone
Ritter Kanone
Knall Kanone Blitz
Ritter Kanone
Feuergeist Kanone Knall Ritter Flugmaschine Eismagier
Knall Feuergeist Ritter Kanone Flugmaschine Eismagier
Kanone
Feuergeist Ritter Kanone Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall
Knall Ritter Flugmaschine Blitz
Knall Ritter Blitz
Blitz Knall Ritter
Ritter Kanone
Feuergeist Knall Flugmaschine Eismagier
Ritter Flugmaschine Blitz Eismagier
Ritter
Knall Blitz Ritter Flugmaschine
Kanone
Ritter Flugmaschine
Blitz Knall
Blitz Ritter Kanone
Kanone Flugmaschine
Knall Ritter Flugmaschine Blitz
Knall Kanone Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Ritter Flugmaschine
Knall Flugmaschine Eismagier
Blitz Flugmaschine
Blitz Ritter Flugmaschine
Feuergeist Knall
Feuergeist Knall Flugmaschine Eismagier
Feuergeist Flugmaschine
Feuergeist Knall Flugmaschine Blitz Eismagier
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz Feuergeist
Blitz Knall Ritter Flugmaschine
Blitz Feuergeist Knall Flugmaschine
Flugmaschine Blitz Feuergeist Ritter
Blitz Flugmaschine
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz Feuergeist Knall Flugmaschine
Blitz Feuergeist Knall Flugmaschine
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall Flugmaschine
Knall Feuergeist Eismagier
Knall Flugmaschine Blitz Eismagier
Blitz Knall Flugmaschine
Blitz Knall
Blitz Feuergeist Knall Flugmaschine Eismagier
Knall Blitz Flugmaschine
Blitz
Blitz Knall
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Feuergeist Flugmaschine
Blitz Feuergeist Knall Flugmaschine Eismagier
Blitz Ritter Flugmaschine
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz Knall
Flugmaschine
Knall Flugmaschine Blitz
Knall Flugmaschine Blitz
Blitz Knall Flugmaschine

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