Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mauerbrecher

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rammbock Riese Drei Musketierinnen Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Riese Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Riese Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Banditin
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin Rammbock Lakaienhorde Riese Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Banditin

Angriffssynergien 4 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Riese Knall Rammbock Banditin
Knall
Rammbock Riese Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Koboldgang
Rammbock Riese Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde
Knall Rammbock Riese
Rammbock
Knall Banditin Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Riese
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Knall Koboldgang Rammbock Riese Banditin
Banditin
Rammbock Fledermäuse Knall Koboldgang Riese Drei Musketierinnen

Verteidigungssynergien 0 8

Fledermäuse
Knall Banditin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Koboldgang
Knall Banditin
Lakaienhorde
Knall
Rammbock
Riese
Drei Musketierinnen
Knall Banditin
Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Fledermäuse Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang Banditin
Koboldgang Fledermäuse Knall Banditin
Fledermäuse Lakaienhorde Drei Musketierinnen Knall Koboldgang
Knall Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Knall Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Fledermäuse Koboldgang
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Knall Fledermäuse Banditin
Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang
Koboldgang Banditin Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Koboldgang Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Fledermäuse Knall Lakaienhorde

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Banditin
Knall Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Knall Banditin
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Lakaienhorde Banditin
Knall
Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall
Knall Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Drei Musketierinnen Banditin
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang Banditin
Knall Drei Musketierinnen
Koboldgang Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Knall
Knall Banditin

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