Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Void Koboldbohrer Eismagier Banditin Fischer Phönix Magieschütze Nachthexe Hexenmutter Widderreiterin Funki Megaritter Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Megalakai Scharfrichter Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgeist Königsschweinchen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsschweinchen Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Banditin
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen
Knall
Königsschweinchen Banditin
Barbarenfass
Elektrogeist Eisgeist Königsschweinchen Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Elektrogeist Eisgeist Königsschweinchen Banditin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Elektrogeist Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Elektrogeist Eisgeist Megalakai Königsschweinchen Scharfrichter Banditin
Feuerball
Megalakai Königsschweinchen Scharfrichter Banditin
Gift
Megalakai Königsschweinchen Scharfrichter
Blitz
Megalakai Scharfrichter Banditin
Rakete
Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgeist Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgeist Erdbeben Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgeist Megalakai Wut Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Eisgeist Wut Megalakai Erdbeben Banditin Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Eisgeist Wut Megalakai

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Banditin
Eisgeist
Königsschweinchen Megalakai Scharfrichter Banditin
Megalakai
Elektrogeist Eisgeist
Erdbeben
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Eisgeist Erdbeben Scharfrichter Banditin
Wut
Scharfrichter
Eisgeist Königsschweinchen Banditin
Banditin
Elektrogeist Eisgeist Königsschweinchen Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 6

Elektrogeist
Megalakai
Eisgeist
Megalakai Erdbeben Scharfrichter Banditin
Megalakai
Elektrogeist Eisgeist Banditin
Erdbeben
Eisgeist
Königsschweinchen
Wut
Scharfrichter
Eisgeist Banditin
Banditin
Eisgeist Megalakai Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Megalakai Scharfrichter
Eisgeist Megalakai Scharfrichter Banditin
Megalakai Scharfrichter Banditin
Megalakai Banditin
Erdbeben
Elektrogeist Megalakai Erdbeben Scharfrichter Banditin
Megalakai Elektrogeist Eisgeist Scharfrichter
Erdbeben Elektrogeist Banditin
Eisgeist Banditin
Scharfrichter Elektrogeist Megalakai Erdbeben Banditin
Megalakai Scharfrichter
Eisgeist Erdbeben Banditin
Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist Megalakai Erdbeben
Banditin
Eisgeist Banditin
Scharfrichter
Eisgeist Elektrogeist Megalakai Scharfrichter Banditin
Erdbeben Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist Megalakai Banditin
Elektrogeist Erdbeben Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Banditin Megalakai Scharfrichter
Banditin Eisgeist
Banditin
Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist
Megalakai Banditin
Elektrogeist Eisgeist Megalakai Banditin
Megalakai
Megalakai
Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Elektrogeist Eisgeist Megalakai Scharfrichter
Scharfrichter Elektrogeist Megalakai Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Banditin
Scharfrichter Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben
Scharfrichter Erdbeben
Scharfrichter Elektrogeist Eisgeist Megalakai
Erdbeben Scharfrichter
Erdbeben Eisgeist Scharfrichter
Banditin
Erdbeben Banditin
Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben
Erdbeben Scharfrichter Banditin
Erdbeben Scharfrichter Banditin
Erdbeben
Megalakai Erdbeben Scharfrichter Banditin
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Eisgeist Scharfrichter
Megalakai
Erdbeben Scharfrichter Banditin
Banditin
Banditin
Scharfrichter
Elektrogeist Eisgeist Megalakai
Megalakai
Erdbeben Banditin
Elektrogeist Eisgeist
Erdbeben
Erdbeben Elektrogeist Eisgeist Banditin
Megalakai Scharfrichter
Megalakai Scharfrichter
Erdbeben Scharfrichter
Megalakai Scharfrichter
Elektrogeist Eisgeist
Scharfrichter
Scharfrichter Banditin

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