Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Heilungsgeist Elixiergolem Klonzauber Void Koboldbohrer Scharfrichter Kanonenkarre Elektroriese Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Infernodrache Phönix Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Friedhof Funki Lavahund Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Jäger Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Jäger Infernodrache Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache Nachthexe
Knall
Königsriese Infernodrache Nachthexe
Barbarenfass
Jäger Nachthexe
Kampfholz
Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Infernodrache Nachthexe
Feuerball
Schweinereiter Jäger Infernodrache Nachthexe
Gift
Jäger Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Jäger Infernodrache Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Infernodrache Nachthexe Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Schweinereiter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe
Königsriese
Erdbeben Jäger Knall Schweinereiter Nachthexe
Erdbeben
Knall Königsriese Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Schweinereiter Jäger
Schweinereiter
Knall Erdbeben Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Jäger
Königsriese Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Infernodrache
Nachthexe
Knall Königsriese

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Erdbeben Jäger Infernodrache Nachthexe
Königsriese
Erdbeben
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Jäger
Schweinereiter
Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Knall
Nachthexe
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Nachthexe
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A.
Knall Erdbeben Jäger Nachthexe
Jäger Infernodrache Knall Nachthexe
Erdbeben Knall
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe
Knall Erdbeben Jäger Nachthexe
Jäger Infernodrache Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe Knall Erdbeben
Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Jäger
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe
Knall Jäger Nachthexe
Knall Erdbeben Jäger Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Knall Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Nachthexe
Knall Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache
Knall Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Nachthexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache Nachthexe
Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Jäger Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Knall
Erdbeben
Erdbeben
Knall Erdbeben
Knall Jäger
Erdbeben
Erdbeben Knall Jäger
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Erdbeben
Knall
Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben Knall
Erdbeben Knall Jäger
Erdbeben
Erdbeben
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Erdbeben Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Erdbeben
Erdbeben Nachthexe
Erdbeben Knall
Knall Erdbeben Jäger
Infernodrache
Knall Erdbeben Jäger
Knall
Knall
Knall Jäger Nachthexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Erdbeben Jäger Nachthexe
Knall
Erdbeben
Knall Erdbeben Nachthexe
Knall Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Knall Erdbeben
Knall
Knall
Knall
Knall

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