Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Bogenschützen Grabstein Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Bogenschützen Grabstein Skelettarmee
Knall
Bomber Bogenschützen Grabstein Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Grabstein Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Grabstein Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Bomber Bogenschützen Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier
Feuerball
Bomber Bogenschützen Grabstein Skelettarmee Elektromagier
Gift
Bomber Bogenschützen Grabstein Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Grabstein Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Kampfholz Bogenschützen Grabstein Skelettarmee Feuerball Elektromagier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Kampfholz Bogenschützen Grabstein

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Megaritter
Bogenschützen
Megaritter
Grabstein
Feuerball
Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Kampfholz
Feuerball Megaritter
Elektromagier
Feuerball Megaritter
Megaritter
Bomber Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 17

Bomber
Grabstein Kampfholz Elektromagier
Bogenschützen
Grabstein Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Megaritter
Grabstein
Bomber Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Grabstein Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Bogenschützen Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Bomber Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Bogenschützen Grabstein Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Grabstein Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Bomber Grabstein Kampfholz Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Bomber Bogenschützen Grabstein Elektromagier
Skelettarmee Bomber Grabstein Elektromagier Megaritter
Bomber Grabstein Feuerball Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Bomber Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Elektromagier Bogenschützen Grabstein Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Elektromagier Megaritter
Bogenschützen Skelettarmee Elektromagier Bomber Grabstein Feuerball Kampfholz Megaritter
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Grabstein Skelettarmee Megaritter Bomber Feuerball Kampfholz Elektromagier
Bomber Feuerball Skelettarmee Megaritter Grabstein Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Grabstein Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Bomber Grabstein Feuerball Skelettarmee Elektromagier
Grabstein Feuerball Megaritter Bomber Bogenschützen Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Bomber Bogenschützen Grabstein Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Bomber Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Bogenschützen Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bomber Bogenschützen Kampfholz Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Grabstein Skelettarmee Megaritter
Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Skelettarmee Bogenschützen Grabstein Feuerball Elektromagier
Megaritter Skelettarmee
Elektromagier Megaritter Grabstein Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Grabstein Skelettarmee
Megaritter Grabstein
Skelettarmee Megaritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Grabstein Feuerball
Bomber Bogenschützen Feuerball Skelettarmee Megaritter
Grabstein Skelettarmee Elektromagier Bomber Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Megaritter Bomber Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bomber Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bomber Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Bomber
Bomber Bogenschützen Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Bomber Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Elektromagier
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Grabstein Feuerball Skelettarmee
Feuerball Bogenschützen Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Elektromagier Megaritter
Kampfholz Bomber Feuerball
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier Megaritter

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