Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Megalakai Rammbock Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Koboldgang Rammbock Koboldfass Koboldbohrer
Barbarenfass
Elektrogeist Koboldgang Rammbock Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Elektrogeist Koboldgang Rammbock Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Elektrogeist Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Elektrogeist Koboldgang Megalakai Rammbock Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Megalakai Rammbock Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Blitz
Megalakai Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Rammbock Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Koboldfass Feuerball Rammbock Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Großer Schneeball Feuerball Rammbock Koboldbohrer
Großer Schneeball
Rammbock Elektrogeist Megalakai Feuerball Koboldfass Koboldbohrer
Koboldgang
Koboldfass Rammbock Koboldbohrer
Megalakai
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Koboldbohrer Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Elektrogeist Koboldgang Feuerball Koboldfass
Koboldfass
Koboldgang Großer Schneeball Rammbock Koboldbohrer
Koboldbohrer
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 7

Elektrogeist
Megalakai Großer Schneeball Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldgang Elektrogeist Megalakai Koboldbohrer
Koboldgang
Großer Schneeball Koboldbohrer
Megalakai
Elektrogeist Großer Schneeball Koboldbohrer
Feuerball
Koboldbohrer
Rammbock
Koboldfass
Koboldbohrer
Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Koboldgang Großer Schneeball Megalakai Koboldbohrer
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Feuerball
Koboldgang Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai Elektrogeist Koboldgang Feuerball
Elektrogeist Feuerball
Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Großer Schneeball
Koboldgang Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Feuerball Koboldbohrer
Megalakai Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Koboldbohrer Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Koboldgang Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Koboldbohrer
Koboldgang Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Großer Schneeball Koboldbohrer Elektrogeist Megalakai Feuerball
Koboldbohrer
Koboldgang Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Megalakai
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Koboldgang Koboldbohrer
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Megalakai Feuerball
Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Feuerball
Koboldgang Megalakai Koboldbohrer
Megalakai
Großer Schneeball Feuerball
Koboldgang Feuerball
Feuerball
Koboldgang Elektrogeist Megalakai Feuerball Koboldbohrer
Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Koboldbohrer
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Megalakai Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Koboldbohrer
Großer Schneeball Elektrogeist Feuerball
Megalakai
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Elektrogeist Großer Schneeball Megalakai Feuerball
Großer Schneeball Megalakai Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Elektrogeist Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Elektrogeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Megalakai
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Megalakai
Elektrogeist Großer Schneeball Koboldgang Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns