Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Rammbock Elektroriese Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock Barbarenfass Elektroriese Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettfass Rammbock Wächter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Skelettfass Rammbock Wächter Infernodrache
Knall
Lakaien Skelettfass Rammbock Wächter Infernodrache
Barbarenfass
Skelettfass Rammbock Wächter Königsgeist
Kampfholz
Skelettfass Rammbock Wächter
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Skelettfass Wächter
Königliche Luftpost
Lakaien Skelettfass Rammbock Wächter Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Lakaien Skelettfass Rammbock Infernodrache
Gift
Lakaien Skelettfass Wächter
Blitz
Rammbock Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Elektroriese Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Rammbock Wächter Elektroriese Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Lakaien Skelettfass Wächter Königsgeist Rammbock Infernodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Lakaien Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 0 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Skelettfass Rammbock Barbarenfass Infernodrache
Skelettfass
Lakaien Rammbock Wächter Königsgeist Infernodrache
Rammbock
Lakaien Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Lakaien Rammbock Elektroriese
Wächter
Skelettfass
Elektroriese
Barbarenfass Infernodrache
Königsgeist
Skelettfass Rammbock
Infernodrache
Lakaien Skelettfass Elektroriese

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaien
Barbarenfass
Skelettfass
Rammbock
Barbarenfass
Lakaien Wächter Elektroriese
Wächter
Barbarenfass
Elektroriese
Barbarenfass Infernodrache
Königsgeist
Infernodrache
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Skelettfass Barbarenfass
Infernodrache Lakaien
Lakaien Infernodrache
Infernodrache Lakaien Wächter
Barbarenfass
Barbarenfass Lakaien Wächter Königsgeist
Lakaien Infernodrache
Skelettfass Barbarenfass Elektroriese
Infernodrache Lakaien
Wächter Barbarenfass Königsgeist
Lakaien Wächter Barbarenfass Elektroriese Königsgeist
Lakaien Infernodrache
Lakaien Wächter
Lakaien Barbarenfass Wächter Königsgeist
Infernodrache
Elektroriese Infernodrache
Lakaien
Lakaien Barbarenfass Wächter Königsgeist
Barbarenfass Lakaien Wächter Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Königsgeist Lakaien Barbarenfass Wächter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Barbarenfass Elektroriese Königsgeist
Skelettfass Barbarenfass Königsgeist Infernodrache
Wächter Lakaien
Wächter Barbarenfass
Wächter Infernodrache
Elektroriese Lakaien Skelettfass
Wächter Lakaien
Infernodrache
Lakaien Barbarenfass Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Lakaien Wächter
Wächter Elektroriese
Wächter
Elektroriese
Wächter Elektroriese Lakaien Barbarenfass Infernodrache
Lakaien Barbarenfass Elektroriese Königsgeist Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Barbarenfass Wächter Königsgeist
Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Elektroriese Lakaien Skelettfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass
Lakaien Wächter
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Lakaien Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass
Barbarenfass
Lakaien
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Elektroriese
Lakaien
Skelettfass Barbarenfass
Elektroriese Barbarenfass
Infernodrache
Skelettfass Barbarenfass Königsgeist
Skelettfass
Skelettfass Barbarenfass
Elektroriese
Lakaien Skelettfass Wächter Elektroriese
Skelettfass Lakaien Barbarenfass Wächter
Barbarenfass
Skelettfass
Elektroriese
Elektroriese Lakaien Wächter
Skelettfass Barbarenfass Elektroriese Königsgeist

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