Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz Großer Gräber Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mauerbrecher Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Skelettfass Mauerbrecher Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Skelettfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Kleiner Prinz
Knall
Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elektrogeist Skelettfass Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Elektrogeist Skelettfass Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Pfeile
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Mauerbrecher Banditin Kleiner Prinz
Gift
Fledermäuse Skelettfass Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Großer Schneeball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Skelettfass Banditin Kleiner Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Großer Schneeball Mauerbrecher Banditin
Fledermäuse
Skelettfass Megaritter Mauerbrecher Banditin
Großer Schneeball
Elektrogeist Skelettfass Mauerbrecher Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Großer Schneeball Mauerbrecher Banditin Megaritter
Mauerbrecher
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Megaritter
Banditin
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass Mauerbrecher Banditin
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Banditin

Verteidigungssynergien 1 11

Elektrogeist
Großer Schneeball Kleiner Prinz
Fledermäuse
Großer Schneeball Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Skelettfass Banditin Kleiner Prinz
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Mauerbrecher
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Großer Schneeball Fledermäuse Skelettfass Banditin
Kleiner Prinz
Elektrogeist Großer Schneeball Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass
Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Fledermäuse Banditin Megaritter
Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball Elektrogeist Kleiner Prinz
Elektrogeist Skelettfass Banditin Megaritter
Großer Schneeball Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Fledermäuse Elektrogeist Großer Schneeball Banditin Megaritter
Fledermäuse Großer Schneeball
Megaritter Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Banditin Megaritter
Großer Schneeball Banditin Megaritter
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Kleiner Prinz
Großer Schneeball Elektrogeist Fledermäuse Banditin Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Großer Schneeball Banditin
Banditin Großer Schneeball Skelettfass Megaritter
Banditin Megaritter Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Banditin
Banditin Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass
Fledermäuse Banditin
Megaritter
Megaritter Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Banditin
Megaritter Fledermäuse
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Banditin
Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Kleiner Prinz
Fledermäuse Megaritter Elektrogeist Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Banditin
Großer Schneeball Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Skelettfass
Großer Schneeball Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball
Skelettfass Banditin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Skelettfass Banditin
Skelettfass Banditin Megaritter
Großer Schneeball
Fledermäuse
Großer Schneeball Skelettfass Banditin Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball Elektrogeist Megaritter Kleiner Prinz
Großer Schneeball Skelettfass Banditin
Großer Schneeball Skelettfass Banditin Megaritter
Skelettfass Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Kleiner Prinz
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Großer Schneeball Banditin Megaritter
Elektrogeist Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball
Skelettfass Elektrogeist Fledermäuse Banditin
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Skelettfass
Großer Schneeball
Megaritter
Elektrogeist Fledermäuse Großer Schneeball
Fledermäuse Großer Schneeball
Großer Schneeball Skelettfass Banditin Megaritter Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns