Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Megalakai Elixiergolem Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Eisgolem Elixiergolem Mauerbrecher Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Mauerbrecher Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Mauerbrecher
Knall
Mauerbrecher Prinz
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Mauerbrecher Elektromagier
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Mauerbrecher Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Heilungsgeist Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Megalakai Elixiergolem Mauerbrecher Prinz Elektromagier
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Mauerbrecher Elektromagier
Gift
Megalakai Elixiergolem Elektromagier
Blitz
Eisgolem Megalakai Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem Megalakai Elixiergolem Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Großer Schneeball Eisgolem Mauerbrecher Megalakai Elixiergolem Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Heilungsgeist Großer Schneeball Eisgolem Mauerbrecher

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Megalakai Elixiergolem Mauerbrecher Prinz Elektromagier
Heilungsgeist
Elixiergolem Prinz Megalakai
Eisgolem
Megalakai Mauerbrecher Prinz Großer Schneeball Elektromagier
Megalakai
Eisgolem Großer Schneeball Heilungsgeist Elixiergolem
Elixiergolem
Heilungsgeist Großer Schneeball Megalakai
Mauerbrecher
Eisgolem Großer Schneeball Elektromagier
Prinz
Heilungsgeist Eisgolem Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Eisgolem Mauerbrecher Prinz

Verteidigungssynergien 1 7

Großer Schneeball
Eisgolem Megalakai Prinz Elektromagier
Heilungsgeist
Eisgolem
Megalakai Großer Schneeball Elektromagier
Megalakai
Eisgolem Großer Schneeball Elektromagier
Elixiergolem
Mauerbrecher
Prinz
Großer Schneeball Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Megalakai Elektromagier
Megalakai Prinz Elektromagier
Prinz Großer Schneeball Megalakai Elektromagier
Prinz Megalakai Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Megalakai Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Elektromagier
Eisgolem Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Eisgolem Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Megalakai Großer Schneeball Elektromagier
Prinz Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Megalakai Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Elektromagier
Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Eisgolem Prinz Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Prinz
Eisgolem Prinz Elektromagier
Prinz Eisgolem Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball Eisgolem Elektromagier
Prinz Eisgolem Megalakai Elektromagier
Prinz
Elektromagier Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Prinz
Megalakai
Megalakai Prinz
Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Prinz Eisgolem
Elektromagier Eisgolem Megalakai Prinz
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Großer Schneeball Elektromagier
Eisgolem Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Megalakai
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Eisgolem Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megalakai Prinz Elektromagier
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem
Megalakai
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Eisgolem Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball
Großer Schneeball Elektromagier
Prinz
Großer Schneeball
Elektromagier Prinz
Großer Schneeball Megalakai Elektromagier
Megalakai Prinz Elektromagier
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball
Megalakai Prinz
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Prinz Elektromagier

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