Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Phönix Goldener Ritter Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Holzfäller Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Kampfholz Holzfäller
Schweinereiter
Kampfholz Elitebarbaren Magier Elektromagier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Holzfäller
Elektromagier
Schweinereiter Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 15

Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee
Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Holzfäller
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Magier
Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elektromagier Magier Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Magier Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Magier Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Magier Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier Elitebarbaren Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Holzfäller Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Magier Elektromagier
Skelettarmee Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Holzfäller
Skelettarmee Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee Magier Holzfäller
Magier Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Magier Kampfholz Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Elitebarbaren Elektromagier Holzfäller
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier
Infernodrache
Kampfholz Magier Elektromagier
Magier Kampfholz
Kampfholz
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Elektromagier
Magier Kampfholz
Elektromagier Skelettarmee
Magier Elektromagier
Kampfholz
Magier Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns