Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Hexenmutter Skelettkönig Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Großer Schneeball
Megalakai Königsschweinchen
Knall
Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass
Heilungsgeist Infernoturm Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Kampfholz
Heilungsgeist Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Erdbeben
Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Heilungsgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Megalakai Königsschweinchen Dunkler Prinz Kanonenkarre
Feuerball
Megalakai Infernoturm Königsschweinchen Kanonenkarre
Gift
Megalakai Infernoturm Königsschweinchen
Blitz
Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz Kanonenkarre
Rakete
Infernoturm Königsschweinchen Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Dunkler Prinz Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz Infernoturm Königsschweinchen Kanonenkarre Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Königsschweinchen Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megalakai
Heilungsgeist Elektroriese
Infernoturm
Königsschweinchen
Heilungsgeist Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass
Kanonenkarre Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz
Elektroriese Heilungsgeist Königsschweinchen Barbarenfass
Kanonenkarre
Barbarenfass Heilungsgeist
Elektroriese
Dunkler Prinz Megalakai Barbarenfass

Verteidigungssynergien 0 11

Heilungsgeist
Megalakai
Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Infernoturm
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Königsschweinchen
Barbarenfass
Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektroriese
Dunkler Prinz
Megalakai Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Megalakai Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz
Elektroriese
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Megalakai Infernoturm Barbarenfass
Infernoturm Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre
Infernoturm Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre
Infernoturm Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megalakai Infernoturm
Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre Elektroriese
Infernoturm
Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektroriese
Megalakai Infernoturm
Infernoturm Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Elektroriese
Infernoturm Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre
Infernoturm Kanonenkarre
Dunkler Prinz Barbarenfass Kanonenkarre Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektroriese
Megalakai Barbarenfass Kanonenkarre
Infernoturm Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Infernoturm Barbarenfass Kanonenkarre
Infernoturm Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elektroriese
Dunkler Prinz Megalakai Infernoturm Kanonenkarre
Infernoturm Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megalakai Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Infernoturm Megalakai
Megalakai Infernoturm Dunkler Prinz Kanonenkarre
Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Kanonenkarre Infernoturm
Kanonenkarre Elektroriese
Infernoturm Elektroriese Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megalakai Infernoturm Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Dunkler Prinz
Elektroriese Megalakai
Barbarenfass
Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass Kanonenkarre
Barbarenfass
Megalakai Barbarenfass Dunkler Prinz
Barbarenfass Elektroriese
Barbarenfass Kanonenkarre
Elektroriese Barbarenfass Dunkler Prinz
Megalakai
Barbarenfass
Barbarenfass
Elektroriese
Megalakai Elektroriese
Megalakai
Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre
Megalakai
Barbarenfass
Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elektroriese
Megalakai Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elektroriese
Barbarenfass Dunkler Prinz Kanonenkarre Elektroriese

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