Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Holzfäller
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock
Barbarenfass
Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Magieschütze Holzfäller
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Rammbock Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Rammbock Magieschütze Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 6 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Rammbock P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Rammbock Magieschütze
Rammbock
Knall Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Magieschütze Fledermäuse Feuerwerkerin Rammbock Holzfäller
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Knall Feuerball Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall
Feuerball Fledermäuse Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Knall Holzfäller
Rammbock
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Magieschütze
Knall Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall
P.E.K.K.A. Holzfäller Fledermäuse Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Holzfäller
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Fledermäuse Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Feuerwerkerin Knall Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze Holzfäller
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Knall Feuerball
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Feuerball Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

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