Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Koboldfass
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 6 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Riesenskelett Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass P.E.K.K.A.
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Koboldfass
Skelettfass Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A.
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett P.E.K.K.A.
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Koboldfass
Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Riesenskelett P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Riesenskelett P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall
Riesenskelett P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Knall Riesenskelett P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
P.E.K.K.A. Knall Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Skelettfass Riesenskelett
Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Skelettfass
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall Skelettfass
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Skelettfass
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Riesenskelett

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