Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Koboldbohrer Phönix Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Zappys Mauerbrecher Elektrodrache Infernodrache
Knall
Skelette Zappys Mauerbrecher Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Tesla Zappys Mauerbrecher
Kampfholz
Skelette Zappys Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Tesla Zappys
Pfeile
Skelette Zappys Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Zappys Mauerbrecher Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Tesla Zappys Mauerbrecher Elektrodrache Infernodrache
Gift
Zappys Elektrodrache
Blitz
Tesla Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektroriese Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Mauerbrecher Kampfholz Tesla Zappys Infernodrache Elektrodrache Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Mauerbrecher Kampfholz Tesla

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Zappys
Mauerbrecher Elektrodrache
Mauerbrecher
Zappys Kampfholz
Elektrodrache
Zappys Infernodrache
Elektroriese
Infernodrache
Kampfholz
Mauerbrecher
Infernodrache
Elektrodrache Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 12

Skelette
Tesla Zappys Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Tesla
Skelette Kampfholz Zappys Infernodrache
Zappys
Skelette Tesla Elektroriese Kampfholz
Mauerbrecher
Elektrodrache
Skelette Kampfholz Infernodrache
Elektroriese
Zappys Infernodrache
Kampfholz
Tesla Skelette Zappys Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Skelette Tesla Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Zappys Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Skelette Tesla Zappys Elektrodrache Kampfholz
Tesla Skelette Zappys Elektrodrache Infernodrache
Tesla Infernodrache Skelette Zappys Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Skelette Tesla Zappys Elektrodrache
Tesla Infernodrache Zappys Elektrodrache
Tesla Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Tesla Zappys Infernodrache Skelette
Skelette Tesla Zappys
Skelette Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Tesla Infernodrache Zappys Elektrodrache
Tesla Skelette Zappys Elektrodrache Kampfholz
Tesla Zappys Elektrodrache Kampfholz
Infernodrache Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektroriese Kampfholz Infernodrache
Tesla Skelette Zappys Elektrodrache
Tesla Zappys Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Tesla Zappys Elektrodrache Infernodrache
Tesla Zappys Infernodrache
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Tesla Zappys Elektroriese
Tesla Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Zappys Skelette Elektrodrache Kampfholz
Tesla Zappys Kampfholz
Skelette Tesla Zappys Infernodrache
Elektroriese Skelette Tesla Zappys Elektrodrache
Skelette Tesla Zappys
Tesla Zappys Infernodrache
Elektrodrache Skelette Zappys Kampfholz Infernodrache
Skelette Tesla Zappys Infernodrache
Infernodrache Tesla Zappys Elektrodrache
Elektroriese Kampfholz
Skelette Tesla Zappys
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Skelette Kampfholz Infernodrache
Tesla Zappys Elektrodrache Elektroriese Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektroriese Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache Elektroriese Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Kampfholz
Elektroriese Kampfholz Elektrodrache
Infernodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Elektrodrache Elektroriese
Elektrodrache Zappys Elektroriese
Elektrodrache Kampfholz
Zappys Elektrodrache
Kampfholz
Zappys Elektrodrache
Zappys Elektrodrache
Kampfholz
Elektrodrache
Kampfholz Elektrodrache
Elektroriese
Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Zappys Kampfholz
Zappys Elektrodrache
Elektrodrache Elektroriese Kampfholz

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