Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Tesla Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Kampfholz
Skelettarmee Dunkler Prinz
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Magier Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Lakaien Tesla Magier Skelettarmee Elektromagier
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Tesla Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Elektromagier Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Dunkler Prinz
Lakaien
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tesla
Magier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Lakaien Magier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 20

Knall
Elektromagier Lakaien Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien
Knall Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla
Knall Lakaien Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Magier
Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee
Knall Tesla Magier Elektromagier
Dunkler Prinz
Knall Lakaien Tesla Magier Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Lakaien Tesla Magier Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Tesla Magier Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall Lakaien Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaien Tesla Elektromagier Knall Magier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
Lakaien Skelettarmee Elektromagier Knall Tesla Magier Dunkler Prinz
Lakaien Tesla Knall Magier Elektromagier
Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Magier Skelettarmee Knall Lakaien Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Magier Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Lakaien Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Magier Lakaien Tesla Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Magier Skelettarmee Dunkler Prinz Lakaien Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Tesla Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Tesla Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Lakaien Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien Tesla Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Tesla Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tesla Magier
Magier Tesla Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Elektromagier Knall Lakaien Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Tesla Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Elektromagier
Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz
Magier Knall Lakaien
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Elektromagier
Knall Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Magier
Lakaien
Knall
Knall Magier
Magier
Lakaien
Knall Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Magier
Lakaien
Magier
Knall
Knall Magier Dunkler Prinz
Knall Magier Elektromagier
Knall Magier
Knall
Knall Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaien Magier
Knall Magier
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Elektromagier Lakaien Skelettarmee Dunkler Prinz
Knall Magier Elektromagier
Magier Dunkler Prinz Elektromagier
Knall Magier
Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns