Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Königsgeist Infernodrache Friedhof Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Drachenbaby Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Gift
Elixiergolem Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Rakete
Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Kampfholz Elixiergolem Drachenbaby Infernodrache Magieschütze Elektrodrache Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Kampfholz Elixiergolem Drachenbaby

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Elixiergolem
Heilungsgeist Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Drachenbaby
Heilungsgeist Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Heilungsgeist Elixiergolem Drachenbaby Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Scharfrichter
Elixiergolem Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Elixiergolem Scharfrichter Magieschütze
Infernodrache
Heilungsgeist Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache
Magieschütze
Elixiergolem Elektrodrache Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 8

Heilungsgeist
Elixiergolem
Drachenbaby
Elektrodrache Kampfholz Infernodrache
Elektrodrache
Drachenbaby Kampfholz Infernodrache
Scharfrichter
Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Infernodrache Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Elektrodrache Scharfrichter Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Infernodrache Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Infernodrache Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Infernodrache
Elektrodrache Scharfrichter
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Elektrodrache Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Infernodrache
Elektrodrache Drachenbaby Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Kampfholz
Scharfrichter
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Scharfrichter Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Scharfrichter Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter
Elektrodrache Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Drachenbaby Scharfrichter Kampfholz Magieschütze

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