Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Eisgolem Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Eisgolem Magier Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Eisgolem Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Holzfäller Widderreiterin
Knall
Feuergeist Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Bombenturm Magier Holzfäller
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Magier Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Magier Holzfäller Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Bombenturm Magier
Blitz
Eisgolem Bombenturm Magier Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Bombenturm Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Eisgolem Bombenturm Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Knall Eisgolem Bogenschützen Bombenturm Holzfäller Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Knall Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Eisgolem Holzfäller Widderreiterin
Knall
Widderreiterin Feuergeist Bogenschützen Eisgolem Holzfäller
Bogenschützen
Eisgolem Knall Holzfäller Widderreiterin
Eisgolem
Bogenschützen Holzfäller Feuergeist Knall Widderreiterin
Bombenturm
Magier
Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Eisgolem Feuergeist Knall Bogenschützen Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuergeist Bogenschützen Eisgolem Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 3 12

Feuergeist
Knall Eisgolem
Knall
Bombenturm Feuergeist Bogenschützen Eisgolem Holzfäller Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgolem Knall Bombenturm Holzfäller
Eisgolem
Bogenschützen Bombenturm Feuergeist Knall Magier Holzfäller
Bombenturm
Knall Eisgolem Bogenschützen
Magier
Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Knall Bogenschützen Eisgolem Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Magier Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller Knall Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller Widderreiterin Feuergeist Bogenschützen
Bombenturm Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller
Feuergeist Knall Bogenschützen Bombenturm Holzfäller
Widderreiterin Feuergeist Knall Bogenschützen Bombenturm Magier
Knall Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller
Feuergeist Bogenschützen Eisgolem Holzfäller
Bogenschützen Knall Eisgolem Bombenturm Magier Holzfäller Widderreiterin
Knall Bogenschützen Magier Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller Feuergeist Knall Magier Widderreiterin
Feuergeist Bombenturm Magier Knall Holzfäller
Bombenturm Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Knall Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Magier Holzfäller
Feuergeist Bombenturm Knall Bogenschützen Magier Holzfäller Widderreiterin
Knall Bombenturm Magier Feuergeist Bogenschützen Eisgolem Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller Widderreiterin
Magier Feuergeist Bogenschützen Bombenturm Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Bogenschützen Eisgolem
Knall Bogenschützen Eisgolem Bombenturm Magier Holzfäller
Holzfäller Knall Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Holzfäller Knall Eisgolem Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Feuergeist Magier Knall Bogenschützen Eisgolem Bombenturm Widderreiterin
Bogenschützen Eisgolem Bombenturm Holzfäller Widderreiterin
Bombenturm Holzfäller
Knall Eisgolem Bombenturm
Bombenturm Holzfäller
Knall
Eisgolem Bombenturm Magier Holzfäller Widderreiterin
Magier Bogenschützen Bombenturm
Knall Bogenschützen Eisgolem Bombenturm Holzfäller
Knall Bogenschützen Eisgolem Bombenturm Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem
Knall Widderreiterin
Eisgolem
Magier Feuergeist Knall
Magier Feuergeist Knall Eisgolem Widderreiterin
Feuergeist Bogenschützen Magier
Feuergeist Knall Eisgolem Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Feuergeist Holzfäller
Knall Magier Widderreiterin
Feuergeist Knall Bogenschützen Magier
Feuergeist Eisgolem
Knall Eisgolem
Knall Magier
Magier
Feuergeist Knall Bogenschützen Magier
Feuergeist Knall Magier
Magier
Knall
Knall Eisgolem Feuergeist Magier
Knall Magier Widderreiterin
Knall Magier Widderreiterin
Knall
Feuergeist Knall Bogenschützen Eisgolem Magier
Knall Magier
Knall Magier
Knall
Magier
Knall Feuergeist Bogenschützen
Feuergeist Knall Bogenschützen Magier Widderreiterin
Magier Holzfäller
Knall Eisgolem Magier
Knall
Knall
Knall
Knall

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