Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsriese Magier Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Elitebarbaren

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Hexe Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Königsriese Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe
Gift
Bogenschützen Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe
Rakete
Elitebarbaren Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Tunnelgräber Feuerball Magier Hexe Königsriese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Tunnelgräber Feuerball

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber Bogenschützen Königsriese Hexe
Bogenschützen
Knall Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber
Königsriese
Feuerball Tunnelgräber Knall Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe
Elitebarbaren
Knall Bogenschützen Königsriese Feuerball Magier
Feuerball
Knall Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber
Magier
Königsriese Elitebarbaren Tunnelgräber
Hexe
Knall Königsriese Tunnelgräber
Tunnelgräber
Knall Königsriese Bogenschützen Feuerball Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 7

Knall
Feuerball Bogenschützen Elitebarbaren Hexe Tunnelgräber
Bogenschützen
Knall Hexe
Königsriese
Elitebarbaren
Knall Magier
Feuerball
Knall Tunnelgräber
Magier
Elitebarbaren
Hexe
Knall Bogenschützen
Tunnelgräber
Knall Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Knall Hexe
Hexe Bogenschützen Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball
Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Bogenschützen Tunnelgräber
Bogenschützen Hexe Knall Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Feuerball Magier Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Knall Hexe
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Magier Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Elitebarbaren Magier Hexe
Knall Magier Hexe Bogenschützen Feuerball
Elitebarbaren
Magier Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Elitebarbaren Magier Tunnelgräber
Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Hexe
Feuerball Magier Knall Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Hexe
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Hexe
Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe
Magier Bogenschützen Feuerball Hexe
Elitebarbaren Hexe Knall Bogenschützen Feuerball
Knall Bogenschützen Elitebarbaren Feuerball Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall Hexe
Bogenschützen Magier Hexe
Feuerball Knall Magier
Feuerball Tunnelgräber Knall Magier
Elitebarbaren Feuerball
Tunnelgräber Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Bogenschützen Magier
Elitebarbaren Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier
Feuerball
Knall Bogenschützen Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Hexe
Hexe
Feuerball Tunnelgräber Knall Magier Hexe
Feuerball Knall Magier Hexe Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Knall
Elitebarbaren Knall Bogenschützen Feuerball Magier Hexe
Knall Feuerball Magier Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier Tunnelgräber
Knall Feuerball
Feuerball Magier
Knall Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Knall Bogenschützen Magier Hexe
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe
Knall Feuerball Hexe Tunnelgräber

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