Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Megalakai Prinz Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Megalakai Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Riesenskelett
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Megalakai Schweinereiter Prinz Riesenskelett
Feuerball
Megalakai Schweinereiter
Gift
Speerkobolde Megalakai
Blitz
Megalakai Prinz
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Megalakai Prinz Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Pfeile Megalakai Feuerball Schweinereiter Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Pfeile Megalakai

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Speerkobolde Megalakai Prinz Riesenskelett
Speerkobolde
Schweinereiter Eisgeist Prinz Riesenskelett
Pfeile
Feuerball Schweinereiter Megalakai Prinz Riesenskelett
Megalakai
Eisgeist Pfeile Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Megalakai
Schweinereiter
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Schweinereiter
Riesenskelett
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Megalakai Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 14

Eisgeist
Speerkobolde Megalakai Feuerball Prinz Riesenskelett
Speerkobolde
Eisgeist Pfeile Megalakai Prinz Riesenskelett
Pfeile
Speerkobolde Megalakai Feuerball Prinz Riesenskelett
Megalakai
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Riesenskelett
Feuerball
Eisgeist Pfeile
Schweinereiter
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Pfeile
Riesenskelett
Eisgeist Speerkobolde Pfeile Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Megalakai Feuerball
Eisgeist Megalakai Prinz
Prinz Megalakai Riesenskelett
Prinz Megalakai
Pfeile Feuerball Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerball Speerkobolde Megalakai
Megalakai Eisgeist Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Prinz Riesenskelett
Speerkobolde Pfeile Megalakai Feuerball Riesenskelett
Pfeile Megalakai Speerkobolde Feuerball
Prinz Eisgeist Feuerball Riesenskelett
Feuerball Eisgeist Pfeile Megalakai Prinz
Prinz
Eisgeist Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Prinz
Eisgeist Pfeile Feuerball Speerkobolde Megalakai Prinz
Pfeile Eisgeist Speerkobolde Megalakai Feuerball Riesenskelett
Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Pfeile Megalakai Prinz
Riesenskelett Eisgeist Speerkobolde Prinz
Prinz Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Prinz
Pfeile Feuerball Eisgeist
Prinz Speerkobolde Megalakai Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Prinz
Riesenskelett Eisgeist Speerkobolde Megalakai Feuerball Prinz
Megalakai
Megalakai Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Feuerball
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Megalakai Feuerball Prinz Riesenskelett
Pfeile Megalakai Feuerball Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Pfeile Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist Speerkobolde Megalakai
Pfeile
Pfeile Feuerball Eisgeist
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinz
Speerkobolde Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Megalakai Feuerball Prinz
Pfeile Feuerball
Feuerball Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Eisgeist Feuerball
Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile Prinz
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Eisgeist Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball
Eisgeist Pfeile Feuerball
Prinz Riesenskelett
Pfeile Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Prinz
Feuerball Pfeile Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Megalakai Prinz
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Riesenskelett
Megalakai Prinz
Eisgeist Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Prinz Riesenskelett

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