Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tornado Feuerball Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tornado Feuerball

Angriffssynergien 11 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter
Feuerball
Knall Schweinereiter Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Tornado
Knall Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Elektromagier Fledermäuse Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 9

Fledermäuse
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall
Feuerball Elektromagier Fledermäuse Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Tornado Elektromagier
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Scharfrichter
Tornado Knall
P.E.K.K.A.
Tornado Fledermäuse Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Fledermäuse Feuerball Tornado P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elektromagier
Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Fledermäuse Knall Scharfrichter Elektromagier
Fledermäuse Tornado Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Elektromagier
Fledermäuse Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Tornado Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier
Fledermäuse Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Tornado Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Scharfrichter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Tornado
Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Knall Feuerball
Knall Tornado Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Tornado
Feuerball Knall Tornado
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Tornado Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Tornado Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Tornado Scharfrichter Elektromagier

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