Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königsgeist Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Magier Riesenskelett Banditin Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Riesenskelett Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Infernodrache
Knall
Rammbock Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Magier Riesenskelett Banditin Elektromagier
Kampfholz
Rammbock Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Rammbock Magier Riesenskelett Banditin Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Rammbock Magier Banditin Elektromagier Infernodrache
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Rammbock Magier Banditin Elektromagier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Riesenskelett Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Feuerball Rammbock Elektromagier Infernodrache Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Feuerball Rammbock

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Rammbock Elektromagier Riesenskelett Banditin
Feuerball
Knall Rammbock Elektromagier
Rammbock
Knall Banditin Feuerball Elektromagier
Magier
Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Knall Magier Banditin Elektromagier
Banditin
Rammbock Knall Magier Riesenskelett Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Rammbock Riesenskelett Banditin
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Elektromagier Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball
Knall Banditin Elektromagier
Rammbock
Magier
Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett
Knall Magier Elektromagier
Banditin
Knall Feuerball Magier Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Magier Riesenskelett Banditin Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Magier Elektromagier
Infernodrache Knall Banditin Elektromagier
Riesenskelett Banditin Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Banditin Elektromagier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier
Infernodrache
Riesenskelett Banditin Elektromagier
Elektromagier Knall Feuerball Magier Riesenskelett Banditin
Infernodrache Knall Feuerball Magier Elektromagier
Knall Feuerball Magier Riesenskelett Banditin Elektromagier
Feuerball Magier Knall Elektromagier
Infernodrache Banditin Elektromagier
Knall Feuerball Banditin Elektromagier Infernodrache
Magier Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Magier Banditin Elektromagier
Knall Magier Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Magier Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier
Feuerball Banditin Elektromagier Knall Magier Infernodrache
Riesenskelett Banditin Knall Elektromagier
Riesenskelett Knall Feuerball Banditin Elektromagier
Riesenskelett Banditin Infernodrache
Feuerball Magier Knall Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett Infernodrache
Knall Riesenskelett Elektromagier Feuerball Banditin Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Feuerball Magier Banditin
Magier Feuerball
Elektromagier Knall Feuerball Riesenskelett Infernodrache
Knall Feuerball Magier Riesenskelett Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Knall Banditin Elektromagier
Feuerball Riesenskelett Banditin
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Knall
Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin Elektromagier
Knall Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Magier
Knall Feuerball
Knall Feuerball Magier
Infernodrache
Feuerball Knall Magier Banditin Elektromagier
Feuerball Knall Magier Banditin
Feuerball Knall Banditin
Knall Feuerball Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Banditin
Knall Feuerball Elektromagier
Riesenskelett
Feuerball Magier
Knall Elektromagier Feuerball Banditin
Feuerball Knall Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Magier Elektromagier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Riesenskelett
Knall Feuerball Riesenskelett Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Riesenskelett Banditin Elektromagier

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