Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Bowler Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Bowler Elektromagier
Gift
Magier Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Magier Bowler Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter Magier Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Feuerball Schweinereiter Elektromagier Magier Bowler Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elitebarbaren
Feuerball Schweinereiter Magier Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Tornado Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Feuerball Kampfholz Elitebarbaren Magier Tornado Bowler Elektromagier
Magier
Tornado Elitebarbaren Schweinereiter
Tornado
Feuerball Magier Schweinereiter Bowler Kampfholz
Bowler
Schweinereiter Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Feuerball Tornado Bowler
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Bowler

Verteidigungssynergien 5 9

Elitebarbaren
Magier Kampfholz
Feuerball
Tornado Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Tornado
Feuerball Magier Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler
Tornado Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Bowler Elitebarbaren Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier
Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Tornado Bowler Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Tornado Elektromagier Feuerball Magier
Bowler Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Tornado
Elitebarbaren Tornado Bowler Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Bowler Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Tornado Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Tornado Elitebarbaren Feuerball Bowler Kampfholz Elektromagier
Magier Elitebarbaren Feuerball Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Elitebarbaren Magier Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Magier Tornado Kampfholz Feuerball Bowler Elektromagier
Elitebarbaren Tornado Elektromagier
Magier Bowler Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Feuerball Elektromagier Elitebarbaren Magier Bowler Kampfholz
Elitebarbaren Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Bowler
Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Bowler Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Elitebarbaren Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Bowler
Elitebarbaren Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Bowler Feuerball Magier
Magier Feuerball Bowler
Elitebarbaren Elektromagier Feuerball Tornado Bowler Kampfholz
Bowler Elitebarbaren Feuerball Magier Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Bowler
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Elitebarbaren Feuerball Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Tornado
Elitebarbaren Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Bowler Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball Kampfholz Magier Tornado Bowler Elektromagier
Feuerball Magier Tornado Bowler Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Elektromagier Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball Bowler
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier Bowler Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Magier Tornado Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Magier Bowler Elektromagier
Kampfholz Feuerball Magier Bowler
Feuerball Tornado
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier
Feuerball Tornado Elektromagier
Feuerball Tornado Bowler Kampfholz Elektromagier

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