Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Riese Prinz Elektromagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Holzfäller
Knall
Prinz
Barbarenfass
Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Prinz Elektromagier Holzfäller
Feuerball
Megalakai Elektromagier Holzfäller
Gift
Megalakai Elektromagier
Blitz
Megalakai Prinz Elektromagier Holzfäller
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Megalakai Gift Elektromagier Holzfäller Riese Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Megalakai Gift

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Riese Prinz Elektromagier Gift Kampfholz Holzfäller
Megalakai
Knall Riese Gift
Riese
Knall Megalakai Gift Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Gift
Riese Knall Megalakai Prinz Kampfholz
Prinz
Knall Riese Gift Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Knall Riese Gift Prinz Holzfäller
Elektromagier
Knall Riese Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Riese Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Megalakai Elektromagier Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Megalakai
Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Riese
Gift
Knall Kampfholz Elektromagier
Prinz
Kampfholz Knall Elektromagier
Kampfholz
Prinz Knall Megalakai Gift Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Knall Megalakai Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller
Knall Megalakai Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Knall Megalakai Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Holzfäller Megalakai Elektromagier
Prinz Holzfäller Megalakai Elektromagier
Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Megalakai Elektromagier Holzfäller
Megalakai Elektromagier Knall Gift
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Prinz Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Gift Elektromagier Knall Megalakai Kampfholz Holzfäller
Megalakai Knall Gift Elektromagier
Prinz Holzfäller Knall Kampfholz Elektromagier
Knall Megalakai Gift Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Gift Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Megalakai Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Knall Gift Kampfholz Megalakai Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Gift Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Prinz Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Megalakai Prinz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Holzfäller Knall Kampfholz Elektromagier
Prinz Holzfäller
Gift Knall Elektromagier
Prinz Megalakai Elektromagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Knall Elektromagier Megalakai Gift Prinz Kampfholz
Megalakai
Megalakai Prinz Holzfäller
Knall Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Holzfäller
Elektromagier Knall Megalakai Gift Prinz Kampfholz Holzfäller
Gift Knall Megalakai Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Knall Kampfholz Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Megalakai
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall
Gift Kampfholz Knall
Gift Prinz Elektromagier Holzfäller
Gift Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Gift Knall
Gift Kampfholz
Gift
Knall Gift Prinz Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Knall Megalakai Gift Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Kampfholz
Gift Prinz Kampfholz
Gift
Prinz Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Knall Gift Kampfholz
Megalakai
Gift Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Gift Prinz Kampfholz
Gift Knall Kampfholz
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Megalakai Gift
Megalakai
Gift Knall Kampfholz
Knall Gift Elektromagier
Prinz
Gift Kampfholz
Knall Elektromagier Prinz
Gift Knall Megalakai Elektromagier
Kampfholz
Gift Megalakai Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall Gift
Knall Gift
Megalakai Prinz
Knall Gift Kampfholz Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Prinz Kampfholz Elektromagier

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