Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldgang Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Hexe Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Hexe Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Koboldgang Hexe Elektromagier
Blitz
Ritter Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tunnelgräber Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Koboldgang Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Koboldgang Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tunnelgräber Elektromagier Ritter Hexe Megaritter
Ritter
Koboldgang Knall Hexe Tunnelgräber Elektromagier
Koboldgang
Ritter Tunnelgräber
Hexe
Knall Ritter Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Ritter Hexe Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Tunnelgräber Megaritter
Infernodrache
Megaritter Tunnelgräber
Megaritter
Infernodrache Knall Hexe Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Elektromagier Megaritter Ritter Koboldgang Hexe Tunnelgräber Infernodrache
Ritter
Koboldgang Elektromagier Knall Hexe
Koboldgang
Ritter Knall Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache
Hexe
Knall Ritter Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Megaritter
Elektromagier
Knall Ritter Koboldgang Hexe Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Tunnelgräber Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Elektromagier
Infernodrache Knall Ritter Koboldgang Hexe Elektromagier Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Ritter Elektromagier Infernodrache
Hexe Infernodrache Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Megaritter
Koboldgang Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Knall Koboldgang Hexe
Knall Elektromagier Megaritter
Hexe Infernodrache Koboldgang
Ritter Koboldgang Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier Knall Ritter Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Koboldgang Hexe Elektromagier
Infernodrache Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall Koboldgang Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Koboldgang Hexe Elektromagier
Megaritter Knall Ritter Koboldgang Hexe Elektromagier
Knall Hexe Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter
Elektromagier Infernodrache
Koboldgang Megaritter Ritter Hexe Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Knall Hexe Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Hexe Elektromagier
Koboldgang Megaritter Knall Ritter Elektromagier
Ritter Koboldgang Hexe Infernodrache Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Elektromagier
Koboldgang Ritter Hexe Elektromagier
Megaritter Ritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Ritter Hexe Infernodrache
Hexe Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Hexe
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Ritter Koboldgang Hexe
Hexe Megaritter
Koboldgang Hexe Elektromagier Knall Ritter Infernodrache
Megaritter Knall Hexe Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Ritter
Knall Megaritter
Knall Hexe
Hexe
Knall
Tunnelgräber Knall
Koboldgang Elektromagier
Tunnelgräber Knall Ritter Elektromagier
Knall
Ritter Tunnelgräber
Knall
Knall Hexe
Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter
Knall Hexe Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe Infernodrache
Tunnelgräber Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall
Knall Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Hexe
Knall Tunnelgräber Megaritter
Knall Elektromagier
Megaritter
Knall Elektromagier Koboldgang Hexe
Knall Hexe Elektromagier
Tunnelgräber Ritter Koboldgang Elektromagier Megaritter
Knall
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Elektromagier
Knall Hexe Elektromagier
Knall Hexe Tunnelgräber Elektromagier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns