Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Kleiner Prinz Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse
Knall
Fledermäuse Dunkler Prinz
Barbarenfass
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Gift
Fledermäuse Scharfrichter
Blitz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Elitebarbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter Elitebarbaren P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Elitebarbaren Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 13

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Dunkler Prinz Knall Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Dunkler Prinz
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Dunkler Prinz
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Dunkler Prinz Scharfrichter
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Fledermäuse Scharfrichter Knall Feuerball Dunkler Prinz
Scharfrichter Fledermäuse Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Scharfrichter Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren
Dunkler Prinz Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Elitebarbaren Feuerball
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elitebarbaren Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Feuerball Dunkler Prinz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Fledermäuse Scharfrichter Knall Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Knall Dunkler Prinz
Feuerball Scharfrichter Fledermäuse Knall
Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Fledermäuse Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Dunkler Prinz
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Scharfrichter
Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Elitebarbaren Dunkler Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball
Fledermäuse Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball Dunkler Prinz Scharfrichter

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