Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Feuergeist Fledermäuse
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Elektromagier
Gift
Fledermäuse Elektromagier
Blitz
Elitebarbaren Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Gift Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Königsgeist Schweinereiter Gift Elektromagier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Elitebarbaren
Fledermäuse
Schweinereiter Elitebarbaren
Elitebarbaren
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Kampfholz Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift
Schweinereiter Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Elitebarbaren Gift
Königsgeist
Elitebarbaren Gift Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 10

Feuergeist
Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse
Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Kampfholz
Schweinereiter
Gift
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Gift Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Feuergeist Fledermäuse Gift Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Fledermäuse Elektromagier
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Feuergeist Gift
Gift Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Königsgeist Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier Kampfholz Königsgeist
Fledermäuse Gift Elektromagier
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Fledermäuse Gift Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Gift Elektromagier
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Gift Kampfholz Feuergeist Fledermäuse Königsgeist Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Königsgeist Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Königsgeist Elektromagier
Gift Elektromagier Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Feuergeist Gift Fledermäuse Elektromagier
Fledermäuse Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Elektromagier Fledermäuse Elitebarbaren Gift Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren
Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Elitebarbaren Elektromagier Fledermäuse Gift Kampfholz
Fledermäuse Gift Elitebarbaren Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz Königsgeist
Gift Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuergeist Kampfholz
Gift Feuergeist Fledermäuse
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz
Feuergeist Fledermäuse Elitebarbaren Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Elektromagier
Gift Feuergeist
Gift Feuergeist Elitebarbaren Kampfholz
Gift
Elitebarbaren Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Fledermäuse
Feuergeist Gift Kampfholz Elektromagier
Feuergeist Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuergeist
Gift Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Elitebarbaren Gift Feuergeist Fledermäuse Elektromagier
Elektromagier Fledermäuse Gift
Elitebarbaren
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Kampfholz
Elektromagier Feuergeist Fledermäuse
Gift Feuergeist Elektromagier
Kampfholz
Gift Elektromagier
Kampfholz Gift
Gift
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Gift Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Gift Elektromagier
Gift Kampfholz Königsgeist Elektromagier

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