Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 9 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter
Blasrohrkobold Schweinereiter Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Schweinereiter Ritter Elektromagier
Schweinereiter
Knall Ritter Feuerball Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Scharfrichter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 9

Knall
Feuerball Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Knall Feuerball
Blasrohrkobold
Ritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Knall Ritter Elektromagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Knall
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier Knall Ritter Feuerball
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Ritter Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Knall Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Blasrohrkobold Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold
Feuerball Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Blasrohrkobold Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Scharfrichter Knall
Feuerball Scharfrichter Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Blasrohrkobold Scharfrichter
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Scharfrichter
Feuerball Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Knall Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Blasrohrkobold Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Feuerball Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Feuerball Scharfrichter Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns