Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Koboldhütte Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Koboldhütte Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Skelettfass
Koboldhütte Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettfass Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Koboldhütte
Skelettfass Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Skelettfass
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte
Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter Blasrohrkobold Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile Koboldhütte
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Knall Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldhütte Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Blasrohrkobold Koboldhütte
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldhütte Elektromagier Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Skelettfass
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Pfeile Skelettfass Megaritter
Knall Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Skelettfass Blasrohrkobold Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Skelettfass Elektromagier Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Skelettfass Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Skelettfass Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter

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